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兵隊
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兵隊の種類と特徴 Edit

  • 兵士は、4種類います(民兵、新兵、新規兵、精鋭兵)
  • また、歩兵、騎兵、弓兵の3種類に分けられます。
    • 歩兵は、騎兵に強く、弓兵に弱いなど三すくみになっています。
項目民兵新兵新規兵精鋭兵
------------------------------------------
勢力3123660
維持費1234
運搬力481220
移動スピード早い遅い
強さ弱い強い
作成コスト大きい
  • 「維持費」兵士は、食料を消費します。
    • 兵士が増え、食糧生産量を、維持費が上回ると食料は減っていきます。
    • よく質問を受けますが、食料が0になっても、兵士は死んだりはしません。
  • 「運搬能力」は、ブーストが高くなるほど、1兵士あたり運べる資源が多くなります
    • 才能や、装備、研究などで強化できます
  • 「移動スピード」は、移動する際の速度です。アイテムや装備で強化できます。
    • 才能や、装備などで、移動ブーストを高められます。
    • また、「高速移動1・2・3」を使用することで、出陣中の軍隊の移動速度を短縮できます

各兵の開放条件 Edit

  • 民兵の開放条件:初期から解放済み
  • 新兵の開放条件:研究「戦争」>「新兵」を開放すること(条件:「賢者の塔」レベル9)
  • 新規兵の開放条件:「賢者の塔」レベル17かつ、研究「戦争」>「新規兵」を開放すること
  • 精鋭兵の開放条件:施設「賢者の塔25」、研究:「戦争」>「精鋭兵」(その手前までの研究をすべてレベル10にする)・「経済」

精鋭兵のために Edit

精鋭兵は、建設素材のためのクリスタル集めや、研究のためのゴールドやスピードアップがとても大変です。(研究時間、ゴールド費用は装備などの効果で前後されるが千日以上はかかる。ゴールドは700M以上必要となります。)

賢者の塔25が必要 Edit

「賢者の塔25」が必要になります。
「賢者の塔25」を開放するには、下記の施設すべてレベル25、が条件になります。

  • 居城・城壁・監視塔・「荘園」(手前の、農場・採石場・製材所25が必要)・「補給所」「治療所」、「バトルホール」、「祭壇」(その前に、「監獄」レベル25が必要)
    • 特に、「バトルホール」、「祭壇」、「監獄」のレベルアップには、大量のクリスタルが必要になるので大変です。
    • 基本的には、錬金部屋や、アリーナでコツ事ためたり(育成が進むと、1日・1000ぐらいずつ増える)
    • パック購入で短縮するなら、先行投資や、「〜〜〜パック」600円で、15K獲得できるかなぁと
    • 各施設のレベルに上げるために、必要な素材の数については、「施設」ページにまとめています。

研究 Edit

研究は、「戦争」のほぼ全部と、「経済」すべて完了するのが条件です。
で、よく聞く話が、ぼちぼちパックこうしている人たちでも、ゴールド不足に苦しむということです。
ゴールドを増やす方法

  • ゴールド用サブを作る
  • 装備:ゴールドの生産・収穫効果を上げる
  • 才能:ゴールドに特化する(セリーサの依頼で上限を上げる)
    • 生産力1:35%(70%)、生産力2:45%、生産力3:280%
  • 「施設」荘園のレベルを上げる
    • 最大25レベルで、生産力20,000・備蓄量2,500,000
  • 「研究」
    • <経済>ゴールド備蓄量1:30%、 金加工1:70%
    • <ドワーフ>ゴールド採掘:50%
    • <エルフ>研究用ゴールドコスト:最大5%
  • 「金鉱」を採取する
  • ヒーロー:バダブーム:
    • ゴールド生産力が150%アップ
  • ドラゴンを育成する
    • 炎:ゴールド生産力150%アップ
  • 外交を割り当てる(全部割り当てた場合:15枠)
    • 1時間あたりのゴールド生産力+60、000
    • ゴールド備蓄量:+7,500、000
  • VIP
    • ゴールド生産力アップ50%

兵士の訓練について Edit

  • 兵舎で兵士を訓練することができます。
    • 兵舎のレベルを上げることで、1度に作成できる兵士の人数を増やせます。
    • 居城レベル18になると、訓練したい人数を固定できるようになります。
  • 空中要塞の、制作工房でも主に交易品を使用することで、兵士を作成できます
    • 要塞のほうが、比較的、短時間に多くの兵士が作れます。
  • 「訓練速度」を上げることで、兵士の作成速度をあげられます。
    上げる主な方法:
    「建設」城壁
    「研究」:戦争>訓練速度1(20%)、「人間」2(最大24%)上げたり、「人間」3(最大16%)
    「装備」
    「ヒーロー」
    「才能」
    「ドラゴン」
    「外交」
  • 「訓練兵士数」一度に作成できる兵士の上限を増やせます(「訓練兵士数ボーナス」も同じ?)
    「兵舎」、研究:兵舎拡張
  • コスト削減
    • 研究:獣人族


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