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軍事
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最近の更新内容;攻撃の流れに沿って、項目の順番を変えました。
7/14「事前配置」について追加しました。事前に登録した軍隊で責められるので、素早い攻撃が可能になりますよ


(作成中)軍事系の役立つことをまとめる予定です

主な軍隊の仕様について Edit

部隊と軍隊の構成 Edit

  • ひとつの軍隊は、「部隊」(4枠)+「ヒーロー」(4枠)の、最大8枠で編成できます。
    • 枠は、居城レベルが上がるごとに、増加します。
  • 「部隊」は、兵士のみで構成されています
    • 1部隊の最大兵隊数は、2万です。
      • 居城レベルで増加します。
  • 「ヒーロー」は、「部隊」のほか、ヒーローの所持可能部隊も含んでいます。
    • ヒーローの所持可能部隊は、ヒーローレベルに影響します。最大レベル60で、2万人になります。
    • なので、「ヒーロー」の最大兵隊数は、「部隊」2万+「ヒーロー」2万で、最大4万で構成できます。。
  • なので、最大で、24万出撃できます。
    • 「ギルド軍隊規模アップ」(アイテム)で、さらに兵士数を拡大できます
  • 軍隊は、最大9軍まで同時に動かせます。
    • 居城Lv25で最大6+研究で3、の9軍まで増やせます(研究「軍事」x1、「獣人族」x2)

城の移動方法について Edit

  • 「転送の魔術」:指定位置に、ワープできます。
  • 「転送の魔術(ランダム)」ランダムに、ワープします。
  • 「強襲指令」戦艦を使用することで、戦艦の周囲にワープできます。30分すると、自動で元の場所に帰還します。
  • 「転送の魔術(初心者)」指定位置にワープしたり、王国間を移動できます(プレイ初めて5日以内。かつ城レベル5以内)
  • 「転移の結晶」:王国間移動できます。

兵士の移動について Edit

  • 兵種の速度:歩兵<弓兵<騎兵。
    • 兵種が複数いると、遅い兵種の速度になります
  • 才能や、装備でも移動速度を早められます。
  • アイテムを使うことで、早くしたり、戻したりできます
    • 「高速移動」:移動中の兵隊の移動速度を早められます。
    • 「撤収指令」出撃している部隊を帰還させられます。

強くなるために(予定) Edit

(いずれ書きたい)
何を持って強いというのは難しいので、軍事ブーストはこの辺あるよっていう概略を書いときます


「研究」とりま、「軍事」の研究をしたらいいかと。
「装備」:XX攻撃力とか、軍隊XXに軍隊ブーストついてます。
「ヒーロー」無課金の、軍事系ヒーローのおすすめは、オーマ。行政系のスキルが少ないヒーローのほうが強いかと。
「才能」軍事才能は、かなりブーストが上がります。そのためにも、プレイヤーレベルを上げましょう。

【施設】レベルが上がることで、軍事効果をもたらすものがあります。 Edit

  • 居城:出撃できるヒーロー、部隊数、軍隊数、部隊規模上限が増加します
  • 兵舎:レベル上がるごとに、「訓練兵隊数」「都市防衛時のヒーローの攻撃力」が上昇します
  • 治療所:収容できる負傷兵が増えます。また、「都市防衛時のヒーローのHP」が増加します
  • 城壁:「訓練速度」増加。また、「都市防衛時のヒーロー防御力」が増加します
  • 監獄:レベル25になると、捕虜にしたリーダーレベルに応じて、「軍隊攻撃力ブースト」がつきます
  • 祭壇:ヒーローを処刑することで、祭壇の効果を発揮できます
  • 遺跡:陣形の強化ができます。下記参照
  • バトルホール:同盟軍の部隊数や、部隊規模を増やせます。

【アイテム】 軍事ブーストを高められるアイテム Edit

アイテムを使用することで、一定時間軍隊に関する効果を高めたり、ごまかしたりできるようになります。

  • 「軍隊攻撃力ブースト」:軍隊の攻撃力が上昇
    • 20%:4時間 20%:12時間 20%:24時間
  • 「軍隊防御力」:軍隊の防御力が上昇
  • 「最大軍隊規模アップ」出せる部隊の最大数を増やすことができます
    • 5% 20% 50%
  • 「偵察防止」:敵の偵察から居城の情報を守ります
  • 「偽兵術」:敵の偵察部隊に、部隊数を多く錯覚させます。

【処刑・捕虜ブースト】 Edit

  • 捕虜を処刑して、祭壇を動かすと、祭壇ブーストが働きます(「祭壇」参照)
    • 祭壇のレベルに応じて、各種軍事ブーストが付きます
  • レベルの高い捕虜をもっていると、ブーストが上がるよ(「監獄」レベル25の人のみ。「監獄」参照)
    • 一度ギルドを抜けて、リーダーを捕虜として貸してあげるのも手です。

「監獄」

  • 「監獄」を開放すると、居城レベル10以上の、他プレイヤーのリーダーを捕まえられます。
  • 相手プレイヤーに身代金を要求してゴールドを稼いだり、処刑することで、祭壇のブーストを利用できます(下記、「祭壇」参照)。
  • 城レベル16以下の捕虜の場合は、一定時間後自動で逃げ出します。
  • 「監獄」レベルが25にすると捕虜にしたリーダーのレベルに応じて、軍隊攻撃力ブーストをつけられます
    • レベル60の捕虜の場合、30%付与されます

「祭壇」

  • 居城レベル17以上になると、居城レベル17以上のリーダーを処刑できるようになります。
  • 「処刑」すると、軍事ブーストを獲得できます。
    • 軍事ブーストは、「祭壇」レベルに依存します。
    • 投獄時間は、レベルに依存します(プレイヤーレベルか、居城レベルのどっちか要確認)
  • アイテムの「儀式の匕首」で、投獄している敵リーダーを即時に処刑できます。
    • 入手:パック「終焉を呼ぶ薬箱」
  • アイテムの「終焉の薬」で、投獄されているリーダーを一定時間後に自害させられます(死亡した際は、都市に返されます)
    • 入手:パック「終焉を呼ぶ薬箱」

攻め方 Edit

相手を知るために、偵察したり、監視塔を利用しよう Edit

  • 相手の城をタップし、「偵察」すると、兵隊の数や、ヒーローの種類が見れます。
    • 研究「軍事」>「諜報」レベル上がると、より多くの情報を見れるようになります。
    • 相手が、「偵察妨害」(アイテム)を使用していると、偵察しても、見ることはできません。
  • 施設の「監視塔」を育てると、せめてくる相手プレイヤーの情報がわかります。
    • レベルが上がるほど、より精度の高い情報がわかります。

事前配置 Edit

  • 研究>人間>事前配置を研究することで、使用できます。
  • 「事前配置」に、ヒーロー・兵隊・兵隊の人数、陣形を設定することで、編成を一瞬で終わらすことができるようになるため、すばやく攻撃できます。
  • 訓練場(居城の真下)>軍隊情報>右下の「事前配置」から設定できます。

陣形 Edit

攻撃したり、防衛する際、陣形を利用することで、兵隊の配置を変更できます。

  • 歩兵陣
  • 弓兵陣
  • 騎兵陣
  • 魔衛陣:使用すると、歩兵攻撃力+10%
    • 研究「エルフ」>「支援」で歩兵攻撃力アップ最大30%
    • 日輪の塔(サンソング)レベル25:歩兵HPアップ15%
  • 守騎陣:使用すると、騎兵攻撃力+10%
    • 研究「人間」>「支援」で騎兵攻撃力アップ最大30%)
    • 騎馬王の威光(キンズダール)レベル25:騎兵HPアップ15%
  • 火槍陣:使用すると、弓兵攻撃力+10%
    • 研究「ドワーフ」>「支援」で歩兵防御力アップ最大30%)
    • 蒸気炉(スチームビアード)レベル25:弓兵HPアップ15%
  • 勇歩陣:使用すると、歩兵HP+20%
    • 研究「ドワーフ」>「支援」で歩兵防御力アップ最大30%)
    • 黄昏の槌(フレームハンマー)レベル25:歩兵HPアップ15%
  • 鋼騎陣:使用すると、騎兵HP+20%
    • 研究「人間」>「支援」で騎兵防御力アップ最大30%)
    • 鉄盾像(アンスロポス)レベル25:騎兵HPアップ15%
  • 毒騎陣:使用すると、騎兵攻撃力+20%
    • 研究「獣人族」>「支援」で歩兵攻撃力アップ最大20%)
    • 疫病工場(ナイトスピア):もってないのでわからんす!
  • 速弓陣:使用すると、弓兵攻撃力+20%
    • 研究「エルフ」>「支援」で騎兵攻撃力アップ最大20%)
    • 畏怖の月(ムーンシーク)レベル25:弓兵HPアップ15%
  • 狂兵陣:使用すると、歩兵攻撃力+20%
    • 研究「獣人族」>「支援」で弓兵攻撃力アップ最大20%)
    • 獣爪の玉座(ブラッドバイド)レベル25:歩兵HPアップ15%

アップデート前の表記とだいぶ違うため、念の為、残しておきます。
守騎陣:キンズダール族の騎兵の支援確率30%アップ(研究「人間」で確率上昇)
魔衛陣:サンソング族の兵士の支援確率30%アップ
火槍陣スチームビアード族の射撃兵の支援確率30%アップ
鋼騎陣:アンスロポス族の騎兵の支援確率15%アップ(研究「人間」で確率上昇)
勇歩陣:フレームハンマー族の戦士の支援確率15%アップ

速弓陣:ムーンシーク族の魔法使いの支援確率が25%アップ
狂兵陣:ブラッドバイト族の武士の支援確率が25%アップ
毒騎陣:ナイトスピア族の騎兵の支援確率が25%アップ

リーダーの機能 Edit

  • リーダーは、(ゲーム内に説明がないため、類似ゲームを参考にするに、)軍事才能や、リーダーのスキル、装備のブーストに影響します。
    • なので、リーダーが捕まると、それらのブースト分が使用できなくなります
  • リーダーの変更は、左のヒーローアイコンからできます(初期値はブレイ)
  • チャットのアイコンと連動しています。

戦闘配置 Edit

  • 戦闘配置:攻撃時に発動します。
  • 戦闘配置を発動時には、バリアを使用できません。
    • 研究レベルに応じて、戦闘配置時の効果が高まります。
    • 研究「獣人族」>戦闘配置-HP。戦闘配置-攻撃力。戦闘配置-防御力

相手プレイヤーの兵隊が多いときなどは、「集結」を利用しよう Edit

  • ギルドに入ると、共同軍(集結。攻撃の一種)を使用できるようになります。
  • 共同軍(集結)は、メンバー共同で兵隊を出し合うことで、一人では出せない大規模の軍隊で攻めることができるようになります。
  • 主に、多くの兵隊を持つプレイヤーを攻撃するときや、要塞戦などに使用します。
  • また、敵をマーキングしたり、兵隊を逃がすのにも使えます。

集結の仕様 Edit

  • 集結の方法:対象をタップして、「集結」を選ぶだけ
    • 注意:ギルド無所属の、レベル16までの城には、「集結」を使用できません
  • 集結は、通常の「攻撃」と違い、集結時間があり、時間が完了し兵士が指揮官に到達した時点で、攻撃に移ります。
    • 時間は、最短で5分。最長で8時間
  • 共同軍は、指揮官のみ解散することができます。
  • 共同軍に到着した増援は、指揮官のみ帰還させることができます。
  • アイテムの「移動警笛」で、集結軍の到達時間を短縮できます
    • 「移動警笛1」:同盟軍の移動時間を25%短縮できます。
    • 入手場所:パック購入
  • 指揮官のリーダー部隊が全滅すると、リーダーを取られます。
    • 増援する側で入れた人のリーダは取られません。

集結のテクニック Edit

「指揮官」:集結を掛ける人(「砲台」とか呼ぶ人もいます。) [#z4cfb22f]

  • 指揮官の軍事効果が物を言うので、メンバーの中で強い人が行うといいです。

<共通>「指揮官」・指揮官に兵隊を送る人 [#w0469d6e]

  • ヒーロー
    • ランクが高いほど、強いです(レジェンドがベスト)
    • ヒーローレベルが高いほど、出せる兵士の量も増えるので、レベルを上げまょう。
    • 一人4枠まで出すことができるので、4人育てておくと、いいかもです。
    • 3種の兵種のヒーローを用意しておくと、様々な場面に対応できるよ。
  • 軍隊
    • 兵士を出陣させる際は、上の「部隊」は出さずに、下の「ヒーロー」のみ出したほうが、多くの兵士・ヒーローを出すことができ、強い同盟軍を構築できます。
    • 長期戦になるほど、兵士が減っていくので、多め用意しましょう。
    • アイテムを使用することで、より多くの兵士を出すことができます
      • 「軍隊規模拡大アップ」(アイテム)、 「ギルドメンバー軍隊規模XX%アップ」(指揮官のみ可能??)
      • ギルドコインやクリスタルでの交換や、パック購入で入手できます。後者は課金?
    • 「バトルホール」のレベルを上げると、より多くの兵隊を出すことができます。
      • 指揮官は、25レベル。兵士を出す人は、17レベルで、最大数兵士を出すことができるようになります。

守り方

迎え撃つ

支援部隊をもらう

駐留してもらう

隠して、受け流す

バリアする

その他 Edit

支援部隊(軍事)と駐屯の違い Edit

味方の城を防衛するために、に兵士を送る方法として2種類あります。
ゲーム内では説明ないが、類似ゲームと使用は同じと考えられるので、書いておきます。
支援部隊:派遣した先の領地が攻められた場合、派遣先の兵隊と一緒に戦う。軍事ブーストは、援軍を送られた人のものが使われるので、送られた人のほうが強い場合などに有効。援軍の容量は、派遣してもらった人の「大使館」レベルに依存
駐屯:派遣した駐屯部隊が先に戦闘し、駐屯部隊が負けた場合、派遣された側の城の兵隊が戦う。駐屯する側の人の軍事ブーストが高いときなどに有効。駐屯できる兵隊は、駐屯する人の出せる兵隊数に依存する

死亡と負傷について Edit

  • 自分が攻撃する場合、負傷したうち4割が死亡します(6割は負傷)
  • 自分が防衛側の場合;負傷者は、医療所の範囲内であれば全員負傷に回ります。範囲の枠を超えると、超えた分はみな死亡します。
  • なので、医療所の大きさは大事になります
    • ただし、要塞戦は、攻撃側、防衛側に関わらず、負傷した分の4割は死亡します。

リーダが捕まったときの対処方法 Edit

主に、祭壇でリーダーを処刑して攻撃ブーストを得たり、コレクションのために、リーダーを集める人がいます。そのときの対処方法です。

相手プレイヤーに捕まっている場合、リーダーのもつ機能分が使用できなくなります。(上参照) 
  1. 居城レベル16までの場合:数時間で自動的に開放されるので、待ちましょう。
  2. 居城レベル17以降の場合
    1. 処刑されるまで待つ;処刑されても、そのヒーローは消えるわけではなく、「復活の実」を使用することで、復活できます。「復活の実」は、ギルドコインなどで交換できます。
    2. 懸賞金をかける:懸賞金をかけると、それ目当てに他のプレイヤーが、自分のリーダーを持っている人を攻撃してくれることがあります。他のプレイヤーで倒せるぐらいの人にしか効果がないし、大金でないと他のプレイヤーも動かないので、ほどほどに活用しましょう。
    3. 交渉する:うまくすると返してくれます。
    4. 相手がバリアするのを待つ
    5. 自殺:「終焉の薬」アイテム(パック購入必要)を使用することで、一定時間後自殺し、居城に帰ってきます。その後、復活させればOKです。

「バリア」 Edit

  • バリアは、時間内、城にバリアをして守ってくれます。
  • ただ、「バリア」の入手がなかなか難しく、クリスタルもなかなか集まらないので余裕のある人にしかおすすめできません。
  • なので、基本は城を燃やされる前提で、燃えても取られないようにするため、「貯蔵庫」「避難所」の活用を勧めます。
  • 「貯蔵庫」:容量の範囲で、資源を保護してくれます(ゴールドだけは、レベル25からなので、注意)
  • 「避難所」:居城レベル8から使用できます。指揮官と兵隊を12時間守ってくれます。時間切れになると、解除されるので、ほぼ時間内に入れ直しましょう
    • - 「医療所」を育てていると、入れ替え忘れて攻撃されたとしても、容量の範囲の兵隊は死にません。



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