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ギルドラリー
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8/1終了時のギルドラリーから、リーグ制度が導入されましたので、説明を追加しました。


クエストを攻略してポイントゲットして、階層をあげていってもらえる報酬を増やしていくイベントです。

イベントの流れ Edit

  • イベント参加条件
    • イベント開始10分前に、各リーグのグループが編成されるため、編成前に、(30人以上の)ギルドに参加している必要があります。
    • 居城レベルが10以上である必要があります。
    • イベント期間中、ギルドの変更ができません。ポイントは参加時点のギルドへのみ加算されます
  • 一週間、クエストが出現します(内容は下記参照)。クエスト受注回数は、7回
    • 「 ラリー指南書」を使用することで、もう1回増やせます(クリスタル1500個と交換。パック購入1個600円から)
    • クエストが受注されると、新しいクエストが15分後に受注可能となります。
    • 受注中のクエストを放棄できますが、受注可能回数は回復しません。
    • ギルドリーダーや許可された管轄部門メンバーは、クエストを更新できます。
  • クエスト条件をクリアすることで、ポイントが貯まります。
  • ポイントが一定に達するごとに、階層が1つ上昇します。
  • 未実装:パズル機能

リーグについて Edit

  • リーグは下位から次の順で構成されてます
    • 練習リーグ → マイナーリーグ →メインリーグ → マスターリーグ → チャンピオンリーグ
  • 集結する友軍に初めて参加するギルドは、練習リーグから開始します
  • 階層8以上に達し、グループ内で上位5位に位置するギルドは、次回、高いリーグに配置されます。
  • 各グループの最下位5位までのギルドは、一つ下のリーグに配置されます。
  • 受注できるクエストや階層報酬の上限は、リーグごとに異なります。
    • チャンピオンリーグ: クエスト受注可能回数: 11、階層報酬(最大): 30
    • マスターリーグ: クエスト受注可能回数: 10、階層報酬(最大): 28
    • メインリーグ: クエスト受注可能回数: 9、階層報酬(最大): 26
    • マイナーリーグ: クエスト受注可能回数: 8、階層報酬(最大): 24
    • 練習リーグ: クエスト受注可能回数: 7、階層報酬(最大): 20

報酬 Edit

  • イベント終了後、到達した階層に応じて、報酬を獲得できます(=階層報酬)
  • ギルドが、グループランキング5位以内に入っていると、ランキング報酬も獲得できます
    • 報酬内容:クリスタル、スピードアップ、高速移動
    • ギルド資金追加(4/29アップデートから)

クエストと獲得できるポイントについて Edit

育成系 Edit

  • (総合・建設・研究)勢力xxを獲得
    • 研究1,500,000:107P
  • xxクリスタル消費する(3K:84P、12K:95P:2d、25K:110P、50K:
  • xx分の速度アップを実行(4320分=3日分:65P(2D)、14400分=10日分:55P、23020分=16日分:131P:4日)
  • xx装備をxx個作る
    • レアx2:78P。x3:92P
    • エピックx1:112P、x2:154P(3d)
    • レジェンド
  • (初回・地獄)ミッションの全ステージをx回クリア
    • 「初級」1回:59P、2回:71P(2D)。4回96P・3D
    • (地獄)2回・94P・1D、7回:213P
  • 初級ミッションで上位xx位にx回入賞する(初級・上位100位:112P)
  • ギルド支援をxx回する(40回:54P 120回:87P,150回:100p)
  • xx(建設。研究)へのギルド支援をxx受け取る(研究90回:77P)
  • xxギルドコイン消費(400,00コイン:82P、900,000:104P、1,200,000ギルドコイン:117P)

資源系 Edit

  • (資源)xxをxx供給する
    • 食料
    • 木材
    • 「石材」5M・56P・3H、10M:62P
    • ゴールド
  • 収穫する
    • 「食料」3.125M:56P(2D)
    • 「木材」625K-56P-2D 10M/94P・3D
    • 「石材」10M:94P(3D)
    • 「ゴールド」2.5M:94P・3D
  • 供給量xxを達成する
    • 木材20M=83P
  • 収穫量xxxを達成
    • 5M=56P、10M:68P(2D)、20M:94P(3D)
  • xx(生産)ブーストを使用:およそ40P

交易系 Edit

  • x回交易する(4・8・12:55P、70P)
  • レア交易チェストをx回使用(100回:65P)
  • セリーサの依頼を1回完了する:86P
  • x回飛行商船を交換する(4回:55〜12回:83P)
  • 飛行商船で「驚異を呼ぶ贈り物」をx回購入する(1回:106P)

その他 Edit

  • xx兵をxx作る
    • 「民兵」
    • 「新兵」
    • 「正規兵」60K:98P(12H )90K:101P(18H)
    • 「精鋭兵」50K:134P(18H)
  • 遠征完全攻略をx回
  • 遠征でクイッククリア(20回:54P、30回:61P、60回:83P)
  • 活力石をx回使用(3回・116P・4回:121P・7回:137P11回158P)
  • アリーナでx回勝利する(5回:63P、8回;70P、10回:71P。12回:78P、16回:85P、24回101P
  • ランダムクエスト(名前の通り、クエスト内容はランダム。120P/135P)
  • ショップでパックをx回購入する
    • 2回:91P(1D)
  • LvXXの魔獣をx回攻撃
    Lv2:12回攻撃81P・2D 15回攻撃88P・3D
    Lv3・7回攻撃86P。11回攻撃:103P
  • 魔獣討伐ブースト(25%)を1回使用:62P(1H)

個人的な、ギルドラリーのコツ Edit

  • ギルドラリーは、クエストに応じて、難易度の差が激しかったり、課金を要するものもあったりするので、
  • ギルドメンバーがしやすいクエストが出るように、クエストの撤去をしっかりするのがコツになります。
  • イベント時のみ、撤去権限を持たえるのも一つ手段かもしれません、

比較的しやすいクエスト

  • ギルド支援の受け取り
  • 収穫系
  • ギルドコインを消費系
  • 装備を作るクエスト
  • 生産ブースト使用系
  • (資源あるなら)資源を供給するクエスト(メンバー間で贈り合うのもあり!)

難しいクエスト(万人向けでないクエスト・消したほうがいいやつ)

  • 課金を要するもの・上級者向け
    • クリスタル消費、スピードアップ消費系、活力石を消費(遠征)系
  • クリア条件をコントロールできないもの(ランダムクエスト。XXミッションX位以内到達など)
  • 割に合わないもの・難易度の高いもの(勢力xx獲得、兵士の訓練)

イベントメモ Edit

  • 9/6-13
  • 8/18-8/25
  • 7/25-8/1 リーグ制追加。クエストのデザイン少し変わった。
  • 7/6-13
  • 6/13-20
  • 5/27-6/3
  • 5/9-5/16
  • 4/26-5/4:第2回
    • 4/29アップデートから、ランキング報酬に、ギルド資金追加。撤去されたクエストと、受注されて消えたクエストがわかりやすくなりました
  • 4/10-4/17 第1回開催
  • 4/9アップデートで追加


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