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ギルドラリー の変更点

8/1終了時のギルドラリーから、リーグ制度が導入されましたので、説明を追加しました。
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クエストを攻略してポイントゲットして、階層をあげていってもらえる報酬を増やしていくイベントです。
#contents


* イベントの流れ [#gf86bcb4]
- イベント参加条件
-- イベント開始10分前に、各リーグのグループが編成されるため、編成前に、(30人以上の)ギルドに参加している必要があります。
-- 居城レベルが10以上である必要があります。
-- イベント期間中、ギルドの変更ができません。ポイントは参加時点のギルドへのみ加算されます
-  一週間、クエストが出現します(内容は下記参照)。クエスト受注回数は、7回
--「 ラリー指南書」を使用することで、もう1回増やせます(クリスタル1500個と交換。パック購入1個600円から)
-- クエストが受注されると、新しいクエストが15分後に受注可能となります。
-- 受注中のクエストを放棄できますが、受注可能回数は回復しません。
-- ギルドリーダーや許可された管轄部門メンバーは、クエストを更新できます。
- クエスト条件をクリアすることで、ポイントが貯まります。
- ポイントが一定に達するごとに、階層が1つ上昇します。
- 未実装:パズル機能

* リーグについて [#yc0b6e6b]
- リーグは下位から次の順で構成されてます
-- 練習リーグ → マイナーリーグ →メインリーグ → マスターリーグ → チャンピオンリーグ
- 集結する友軍に初めて参加するギルドは、練習リーグから開始します
- 階層8以上に達し、グループ内で上位5位に位置するギルドは、次回、高いリーグに配置されます。
- 各グループの最下位5位までのギルドは、一つ下のリーグに配置されます。
- 受注できるクエストや階層報酬の上限は、リーグごとに異なります。
-- チャンピオンリーグ: クエスト受注可能回数: 11、階層報酬(最大): 30
-- マスターリーグ: クエスト受注可能回数: 10、階層報酬(最大): 28
-- メインリーグ: クエスト受注可能回数: 9、階層報酬(最大): 26
-- マイナーリーグ: クエスト受注可能回数: 8、階層報酬(最大): 24
-- 練習リーグ: クエスト受注可能回数: 7、階層報酬(最大): 20

* 報酬 [#m1a735a4]
- イベント終了後、到達した階層に応じて、報酬を獲得できます(=階層報酬)
-- [[一覧はtwitterにあげてます(いずれまとめます)>https://twitter.com/qKmeKA7tXbGsV3o/status/1169901138537152514]])
-- 主な報酬;VIPポイント、クリスタル、交易品、ソウル
-- 1階層、5個の報酬から1つ選べます
-- サポートパックを購入していると、2個選択可能
-- 各メンバーで報酬は異なる(ランダム?)
- ギルドが、グループランキング5位以内に入っていると、ランキング報酬も獲得できます
-- 報酬内容:クリスタル、スピードアップ、高速移動
-- ギルド資金追加(4/29アップデートから)
* クエストと獲得できるポイントについて [#yc1e626c]
** 育成系 [#e8fe13d0]
- (総合・建設・研究)勢力xxを獲得
-- 研究1,500,000:107P
- xxクリスタル消費する(3K:84P、12K:95P:2d、25K:110P、50K:
- xx分の速度アップを実行(4320分=3日分:65P(2D)、14400分=10日分:55P、23020分=16日分:131P:4日)
- xx装備をxx個作る
-- レアx2:78P。x3:92P
-- エピックx1:112P、x2:154P(3d)
-- レジェンド

- (初回・地獄)ミッションの全ステージをx回クリア
-- 「初級」1回:59P、2回:71P(2D)。4回96P・3D
-- (地獄)2回・94P・1D、7回:213P
- 初級ミッションで上位xx位にx回入賞する(初級・上位100位:112P)

- ギルド支援をxx回する(40回:54P 120回:87P,150回:100p)
- xx(建設。研究)へのギルド支援をxx受け取る(研究90回:77P)
- xxギルドコイン消費(400,00コイン:82P、900,000:104P、1,200,000ギルドコイン:117P)
** 資源系 [#lbdf0518]
- (資源)xxをxx供給する
-- 食料
-- 木材
-- 「石材」5M・56P・3H、10M:62P
-- ゴールド

- 収穫する
-- 「食料」3.125M:56P(2D)
-- 「木材」625K-56P-2D 10M/94P・3D
-- 「石材」10M:94P(3D)
-- 「ゴールド」2.5M:94P・3D

- 供給量xxを達成する
-- 木材20M=83P

- 収穫量xxxを達成
-- 5M=56P、10M:68P(2D)、20M:94P(3D)

- xx(生産)ブーストを使用:およそ40P
** 交易系 [#lebf4de2]
- x回交易する(4・8・12:55P、70P)
- レア交易チェストをx回使用(100回:65P)
- セリーサの依頼を1回完了する:86P
- x回飛行商船を交換する(4回:55〜12回:83P)
- 飛行商船で「驚異を呼ぶ贈り物」をx回購入する(1回:106P)

** その他 [#w88b33a7]
- xx兵をxx作る
-- 「民兵」
-- 「新兵」
-- 「正規兵」60K:98P(12H )90K:101P(18H)
-- 「精鋭兵」50K:134P(18H)

- 遠征完全攻略をx回
- 遠征でクイッククリア(20回:54P、30回:61P、60回:83P)
- 活力石をx回使用(3回・116P・4回:121P・7回:137P11回158P)

- アリーナでx回勝利する(5回:63P、8回;70P、10回:71P。12回:78P、16回:85P、24回101P
- ランダムクエスト(名前の通り、クエスト内容はランダム。120P/135P)
- ショップでパックをx回購入する
-- 2回:91P(1D)
- LvXXの魔獣をx回攻撃
Lv2:12回攻撃81P・2D 15回攻撃88P・3D
Lv3・7回攻撃86P。11回攻撃:103P
- 魔獣討伐ブースト(25%)を1回使用:62P(1H)

* 個人的な、ギルドラリーのコツ [#r9b02110]
- ギルドラリーは、クエストに応じて、難易度の差が激しかったり、課金を要するものもあったりするので、
- ギルドメンバーがしやすいクエストが出るように、クエストの撤去をしっかりするのがコツになります。
- イベント時のみ、撤去権限を持たえるのも一つ手段かもしれません、
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比較的しやすいクエスト
- ギルド支援の受け取り
- 収穫系
- ギルドコインを消費系
- 装備を作るクエスト
- 生産ブースト使用系
- (資源あるなら)資源を供給するクエスト(メンバー間で贈り合うのもあり!)
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難しいクエスト(万人向けでないクエスト・消したほうがいいやつ)
- 課金を要するもの・上級者向け
-- クリスタル消費、スピードアップ消費系、活力石を消費(遠征)系
- クリア条件をコントロールできないもの(ランダムクエスト。XXミッションX位以内到達など)
- 割に合わないもの・難易度の高いもの(勢力xx獲得、兵士の訓練)


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* イベントメモ [#z6d6bd9e]
- 9/6-13
- 8/18-8/25
- 7/25-8/1 リーグ制追加。クエストのデザイン少し変わった。
- 7/6-13
- 6/13-20
- 5/27-6/3
- 5/9-5/16
- 4/26-5/4:第2回
-- 4/29アップデートから、ランキング報酬に、ギルド資金追加。撤去されたクエストと、受注されて消えたクエストがわかりやすくなりました
- 4/10-4/17 第1回開催
- 4/9アップデートで追加


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