要塞戦 のバックアップ差分(No.4)
(作成中。時々質問受けるので、簡単に概略紹介のみです) - 王国に8つある要塞と、首都の占領を競うイベントです。 - 要塞を獲得すると、それぞれの要塞の持つブーストを獲得たり、首都の機能を使用できるようになります。 - また、戦闘時の負傷具合によって、報酬、ゴールドを獲得できます。 - 戦闘ブーストが物を言うため、ある程度育成の進んだ上位者向けコンテンツになります。 #contents * 首都と要塞の効果 [#m44ae8b6] - 要塞を占領すると、その要塞の持つブーストを獲得できます。 -- 要塞がどのブーストを持っているかは、要塞をタップして、要塞プロフィールから確認できます。 -- 気が向いたら、一覧書きます。 - 首都を占領すると、下記の機能を使用できます。 -- 官職:王国内のプレイヤーに対し、プラスのブーストをもたらす「官職」と、マイナスのブーストをもたらす「賞金首」を付与できます。 -- ブースト:王国に対し、「訓練速度を増加」などのブーストをかけることができます。 -- 告知:王国内に、告知できるようになります。 -- 王家の報酬:ギルドメンバーに、チェストを配れる(たぶん) -- 恩赦:王国内の捕虜を開放できる(はず) * 要塞戦の報酬 [#oadbe0ac] 要塞戦での兵士の損傷に応じて、報酬をもらえます。 + ランク報酬 ++ 要塞戦で敵に与えた損害は、プレイヤーが倒した敵兵の数やランクをポイントに換算した形で計算され、この結果によって報酬が決定されます。 ++ このポイントが一定数に達すると、この報酬はプレイヤーの「バッグ」に自動的に付与されます(「ミッション」と同じ仕様ですね。) ++ ポイント条件:兵士を殺害する。0~15ポイント。負傷者0~30ポイント ++ ジェム、ルーン、アイテム、資源、ギルド子男員、スピードアップ、チェストなど。(そんなに多くはないです。) + ゴールド貯蔵庫 ++ 要塞戦の戦闘で失われた全プレイヤーの兵士数が「ゴールド」に換算され、プールされます。 ++ このゴールドは要塞戦終了後に、ポイントランキング報酬としてプレイヤーに分配されます。 ++ ランク1ゴールドの13%〜ランク41から50までのメンバーゴールドの0.5% ++ ゴールド:死亡または負傷した兵士(ランク1):ゴールド0〜精鋭兵ゴールド88 * 要塞戦の仕様 [#e99d174e] 参加するには、ギルドに参加する必要があります。 |