要塞戦 のバックアップ差分(No.4)

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(作成中。時々質問受けるので、簡単に概略紹介のみです)

- 王国に8つある要塞と、首都の占領を競うイベントです。
- 要塞を獲得すると、それぞれの要塞の持つブーストを獲得たり、首都の機能を使用できるようになります。
- また、戦闘時の負傷具合によって、報酬、ゴールドを獲得できます。
- 戦闘ブーストが物を言うため、ある程度育成の進んだ上位者向けコンテンツになります。

#contents

* 首都と要塞の効果 [#m44ae8b6]
- 要塞を占領すると、その要塞の持つブーストを獲得できます。
-- 要塞がどのブーストを持っているかは、要塞をタップして、要塞プロフィールから確認できます。
-- 気が向いたら、一覧書きます。
- 首都を占領すると、下記の機能を使用できます。
-- 官職:王国内のプレイヤーに対し、プラスのブーストをもたらす「官職」と、マイナスのブーストをもたらす「賞金首」を付与できます。
-- ブースト:王国に対し、「訓練速度を増加」などのブーストをかけることができます。
-- 告知:王国内に、告知できるようになります。
-- 王家の報酬:ギルドメンバーに、チェストを配れる(たぶん)
-- 恩赦:王国内の捕虜を開放できる(はず)

* 要塞戦の報酬 [#oadbe0ac]
要塞戦での兵士の損傷に応じて、報酬をもらえます。
+ ランク報酬
++ 要塞戦で敵に与えた損害は、プレイヤーが倒した敵兵の数やランクをポイントに換算した形で計算され、この結果によって報酬が決定されます。
++ このポイントが一定数に達すると、この報酬はプレイヤーの「バッグ」に自動的に付与されます(「ミッション」と同じ仕様ですね。)
++ ポイント条件:兵士を殺害する。0~15ポイント。負傷者0~30ポイント
++ ジェム、ルーン、アイテム、資源、ギルド子男員、スピードアップ、チェストなど。(そんなに多くはないです。)

+ ゴールド貯蔵庫
++ 要塞戦の戦闘で失われた全プレイヤーの兵士数が「ゴールド」に換算され、プールされます。
++ このゴールドは要塞戦終了後に、ポイントランキング報酬としてプレイヤーに分配されます。


++ ランク1ゴールドの13%〜ランク41から50までのメンバーゴールドの0.5%
++ ゴールド:死亡または負傷した兵士(ランク1):ゴールド0〜精鋭兵ゴールド88
* 要塞戦の仕様 [#e99d174e]
参加するには、ギルドに参加する必要があります。



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