兵隊 のバックアップソース(No.8)
#contents

* 兵隊の種類と特徴 [#vdf1c342]
- 兵士は、4種類います(民兵、新兵、新規兵、精鋭兵)

- また、歩兵、騎兵、弓兵の3種類に分けられます。
-- 歩兵は、騎兵に強く、弓兵に弱いなど三すくみになっています。

| 項目 | 民兵 | 新兵 | 新規兵 | 精鋭兵 |
|--------------|------|------|--------|--------|
| 勢力 | 3 | 12 | 36 | 60 |
| 維持費 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 運搬力 | 4 | 8 | 12 | 20 |
| 移動スピード | 早い |  |  | 遅い |
| 強さ | 弱い | < | < | 強い |
| 作成コスト | 小 | < | < | 大きい |

- 「維持費」兵士は、食料を消費します。
-- 兵士が増え、食糧生産量を、維持費が上回ると食料は減っていきます。
-- よく質問を受けますが、食料が0になっても、兵士は死んだりはしません。
- 「運搬能力」は、ブーストが高くなるほど、1兵士あたり運べる資源が多くなります
-- 才能や、装備、研究などで強化できます
- 「移動スピード」は、移動する際の速度です。アイテムや装備で強化できます。
-- 才能や、装備などで、移動ブーストを高められます。
-- また、「高速移動1・2・3」を使用することで、出陣中の軍隊の移動速度を短縮できます
* 各兵の開放条件 [#ke56fe35]
- 民兵の開放条件:初期から解放済み
- 新兵の開放条件:研究「戦争」>「新兵」を開放すること(条件:「賢者の塔」レベル9)
- 新規兵の開放条件:「賢者の塔」レベル17かつ、研究「戦争」>「新規兵」を開放すること
- 精鋭兵の開放条件:施設「賢者の塔25」、研究:「戦争」>「精鋭兵」(その手前までの研究をすべてレベル10にする)・「経済」

** 精鋭兵のために [#jde4afb3]
精鋭兵は、建設素材のためのクリスタル集めや、研究のためのゴールドやスピードアップがとても大変です。

「賢者の塔25」が必要になります。
「賢者の塔25」を開放するには、下記の施設すべてレベル25、が条件になります。
- 居城・城壁・監視塔・「荘園」(手前の、農場・採石場・製材所25が必要)・「補給所」「治療所」、「バトルホール」、「祭壇」(その前に、「監獄」レベル25が必要)
-- 特に、「バトルホール」、「祭壇」、「監獄」のレベルアップには、大量のクリスタルが必要になるので大変です。
-- 基本的には、錬金部屋や、アリーナでコツ事ためたり(育成が進むと、1日・1000ぐらいずつ増える)
-- パック購入で短縮するなら、先行投資や、「〜〜〜パック」600円で、15K獲得できるかなぁと
-- 各施設のレベルに上げるために、必要な素材の数については、「[[施設]]」ページにまとめています。

----------------

研究は、「戦争」のほぼ全部と、「経済」すべて完了するのが条件です。
で、よく聞く話が、ぼちぼちパックこうしている人たちでも、ゴールド不足に苦しむということです。
ゴールドを増やす方法
- ゴールド用サブを作る
- 装備:ゴールドの生産・収穫効果を上げる
- 才能:ゴールドに特化する(セリーサの依頼で上限を上げる)
-- 生産力1:35%(70%)、生産力2:45%、生産力3:280%
- 「施設」荘園のレベルを上げる
-- 最大25レベルで、生産力20,000・備蓄量2,500,000
- 「研究」
-- <経済>ゴールド備蓄量1:30%、 金加工1:70%
-- <ドワーフ>ゴールド採掘:50%
-- <エルフ>研究用ゴールドコスト:最大5%
- 「金鉱」を採取する
- ヒーロー:バダブーム:
-- ゴールド生産力が150%アップ
- ドラゴンを育成する
-- 炎:ゴールド生産力150%アップ
- 外交を割り当てる(全部割り当てた場合:15枠)
-- 1時間あたりのゴールド生産力+60、000
-- ゴールド備蓄量:+7,500、000
- VIP
-- ゴールド生産力アップ50%
* 兵士の訓練について [#e4e71be4]
- 兵舎で兵士を訓練することができます。
-- 兵舎のレベルを上げることで、1度に作成できる兵士の人数を増やせます。
-- 居城レベル18になると、訓練したい人数を固定できるようになります。

- 空中要塞の、制作工房でも主に交易品を使用することで、兵士を作成できます
-- 要塞のほうが、比較的、短時間に多くの兵士が作れます。

- 「訓練速度」を上げることで、兵士の作成速度をあげられます。
上げる主な方法:
「建設」城壁
「研究」:戦争>訓練速度1(20%)、「人間」2(最大24%)上げたり、「人間」3(最大16%)
「装備」
「ヒーロー」
「才能」
「ドラゴン」
「外交」

- 「訓練兵士数」一度に作成できる兵士の上限を増やせます(「訓練兵士数ボーナス」も同じ?)
「兵舎」、研究:兵舎拡張


- コスト削減
-- 研究:獣人族


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