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クエスト の変更点


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* 概要 [#i37706fc]
- クエストをこなすことで、クエスト報酬を獲得できます。
- 個人的には、報酬は開けずに貯めておいて、経験値ブーストが使えるときに一気に開封するのがおすすめ!
- (詳しくは、「[[プレイヤーレベル]]」の効率的なレベル上げを参照ください)
- 毎日クエスト内容が変わる「デイリークエスト」もあります。

* 主なクエスト内容 [#k466eb52]

** ステージと目標 [#i130fcdb]
- クエストをxx個完了する
- プレイヤーレベルがXXになった
- 総合勢力がXXを達成する
- 居城のレベルがXになった

** 遠征 [#tf582ef4]
- 遠征xxxをクリアする
- 遠征xxx(エリート)をクリアする
- 遠征完全攻略をX回

** プレイヤー [#vd686b49]
- (各レアリティ)装備をXX個つくる
- ドラゴンソウルXを(レアリティ)に進化させた
- VIPレベルが上昇する
- X体のヒーロを獲得する
- ヒーロースキンをx個開放する

** 都市建設 [#re2460fd]
- <施設>をレベルXXにする

** 技術研究 [#xcfb748c]
- <研究>をする

** 軍事 [#p3370c0a]
- ランダムテレポートを使う
- XX兵をxx人訓練する
- XX兵をxx人治療する
** ギルド活動 [#uec89b3f]
- (初級・地獄)ミッションのランク3までクリアをxx回クリアする
- Xレベルの魔獣をxx回攻撃する
- 集落をXX回占領する
- XX回の交易を完了する
- <交易品>をXX個入手する
- セリーサの依頼をXX回クリアする

** その他 [#q55d076f]
- X資源をxxx生産する
- アリーナ:XXに到達
- アリーナをX勝利する
- クリスタルをXX個、錬金完了する。
- X部族の友好度がLvXXXになる

* クエスト報酬 [#e09c1cc7]
- 「都市発展ボックス」
-- (プレイヤーレベル一定到達・総合勢力XX到達・クエストXXクリア時などのみ。ギルドギフトとして配られる:%%課金時のギルドギフト並みの質!%%)
- コバルトジェル(稀に)
-- 装備関連クエスト、都市クエストX個クリア時
- ソウル(たまに)
- vipポイント
- ギルドコイン
- クリスタル
- スピードアップ
- 勢力
- 経験値
- エナジー
- 資源(少量)
- チェスト

* デイリークエスト [#pa03af59]
- 毎日できる「クエスト」です
- 「クエスト」と同じように、指定のクエストをクリアすることで報酬を獲得できます。
- 居城レベル?によってクエスト内容は異なるみたいです
- 報酬にある「黄金の鍵」をあつめると、数に応じて、デイリーチェストを開封できます
-- 主な報酬内容:少量の資源、スピードアップ、「黄金鍵」など
-- 黄金鍵を100個集めることで開けられる最後のチェスト内容:クリスタル、エナジー、隕石など。
-- 通常のクエストと違い、勢力や経験値はもらえません

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- 「デイリークエスト」4/29アップデートからに追加されました


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