軍事 のバックアップソース(No.25)
最近の更新内容;集結や、処刑周り、兵士の種類などを更新しました。
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(作成中)軍事系の役立つことをまとめる予定です

#contents

* 兵隊の種類と特徴 [#vdf1c342]
- 兵士は、4種類います(民兵、新兵、新規兵、精鋭兵)

- また、歩兵、騎兵、弓兵の3種類に分けられます。
-- 歩兵は、騎兵に強く、弓兵に弱いなど三すくみになっています。

| 項目 | 民兵 | 新兵 | 新規兵 | 精鋭兵 |
|--------------|------|------|--------|--------|
| 勢力 | 3 | 12 | 36 | 60 |
| 維持費 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| 運搬力 | 4 | 8 | 12 | 20 |
| 移動スピード | 早い |  |  | 遅い |
| 強さ | 弱い | < | < | 強い |
| 作成コスト | 小 | < | < | 大きい |

- 「維持費」兵士は、食料を消費します。
-- 兵士が増え、食糧生産量を、維持費が上回ると食料は減っていきます。
-- よく質問を受けますが、食料が0になっても、兵士は死んだりはしません。
- 「運搬能力」は、ブーストが高くなるほど、1兵士あたり運べる資源が多くなります
-- 才能や、装備、研究などで強化できます
- 「移動スピード」は、移動する際の速度です。アイテムや装備で強化できます。
-- 才能や、装備などで、移動ブーストを高められます。
-- また、「高速移動1・2・3」を使用することで、出陣中の軍隊の移動速度を短縮できます
** 各兵の開放条件 [#ke56fe35]
- 民兵の開放条件:初期から解放済み
- 新兵の開放条件:研究「戦争」>「新兵」を開放すること(条件:「賢者の塔」レベル9)
- 新規兵の開放条件:「賢者の塔」レベル17かつ、研究「戦争」>「新規兵」を開放すること
- 精鋭兵の開放条件:
-- 建物:「賢者の塔25」(その手前:各施設レベル25(居城・城壁・監視塔・「荘園」「バトルホール」「祭壇」「補給所」「治療所」)
-- 研究:「戦争」>「精鋭兵」(その手前までの研究をすべてレベル10にすること)・「経済」すべて完了すること



* 部隊と軍隊の構成 [#m19fe88f]
- ひとつの軍隊は、「部隊」(4枠)+「ヒーロー」(4枠)の、最大8枠で編成できます。
-- 枠は、居城レベルが上がるごとに、増加します。

- 「部隊」は、兵士のみで構成されています
-- 1部隊の最大兵隊数は、2万です。
--- 居城レベルで増加します。

- 「ヒーロー」は、「部隊」のほか、ヒーローの所持可能部隊も含んでいます。
-- ヒーローの所持可能部隊は、ヒーローレベルに影響します。最大レベル60で、2万人になります。
-- なので、「ヒーロー」の最大兵隊数は、「部隊」2万+「ヒーロー」2万で、最大4万で構成できます。。

- なので、最大で、24万出撃できます。
-- 「ギルド軍隊規模アップ」(アイテム)で、さらに兵士数を拡大できます

- 軍隊は、最大9軍まで同時に動かせます。
-- 居城Lv25で最大6+研究で3、の9軍まで増やせます(研究「軍事」x1、「獣人族」x2)
* 兵士の訓練について [#e4e71be4]
- 兵舎で兵士を訓練することができます。
-- 兵舎のレベルを上げることで、1度に作成できる兵士の人数を増やせます。
-- 居城レベル18になると、訓練したい人数を固定できるようになる。

- 空中要塞の、制作工房でも主に交易品を使用することで、兵士を作成できます
-- 要塞のほうが、比較的、短時間に多くの兵士が作れます。

- 「訓練速度」を上げることで、兵士の作成速度を上げることができます。
上げる主な方法:
「建設」城壁
「研究」
「装備」
「ヒーロー」
「才能」
「ドラゴン」
「外交」
* 死亡と負傷について [#s44529a6]
- 自分が攻撃する場合、負傷したうち4割が死亡します。
- 自分が防衛側の場合;負傷者は、医療所の範囲内であれば全員負傷に回ります。枠を超えると、死亡します。
- なので、医療所の大きさは大事になります


* 施設がもたらす軍事系効果 [#jd906174]
施設よっては、レベルが上がることで、軍事効果をもたらすものがあります。
(予定)
兵舎:レベル上がるごとに、「都市防衛時のヒーローの攻撃力」が上昇します
監獄:レベル25になると、捕虜にしたリーダーレベルに応じて、「軍隊攻撃力ブースト」がつきます
祭壇

バトルホール:最大24部隊まで

* リーダーの機能 [#re448ca5]
- リーダーの機能には、おそらく(ゲーム内に説明がないため、類似ゲームを参考にするに、)軍事才能や、リーダーのスキル、装備のブーストに影響します。
-- なので、リーダーが捕まると、それらのブースト分が使用できなくなると思われます
- リーダーの変更は、左のヒーローアイコンからできます(初期値はブレイ)
- チャットのアイコンと連動しています。
* 投獄と処刑(「監獄」と「祭壇」) [#ydfb6a4f]
- 「監獄」を開放すると、居城レベル10以上の他プレイヤーのリーダーを捕まえられます。
- 身代金を要求してゴールドを稼いだり、一定レベル以上のリーダーの場合、処刑できます(詳しくは「祭壇」参照)。
- 相手プレイヤーに捕まっている場合、リーダーのもつ機能分が使用できなくなります。(上参照) 
- 城レベル16以下は、一定時間後自動で解放されます
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- 居城レベル17以上になると、居城レベル17以上のリーダーを処刑できるようになります。
- 「処刑」すると、軍事ブーストを獲得できます。
-- 軍事ブーストは、「祭壇」レベルに依存します。
-- 投獄時間は、レベルに依存します(プレイヤーレベルか、居城レベルのどっちか要確認)
- アイテムの「儀式の匕首」で、投獄している敵リーダーを即時に処刑できます。
-- 入手:パック「終焉を呼ぶ薬箱」
- アイテムの「終焉の薬」で、投獄されているリーダーを一定時間後に自害させられます(死亡した際は、都市に返されます)
-- 入手:パック「終焉を呼ぶ薬箱」

* リーダが捕まったときの対処方法 [#i21c92b8]
主に、祭壇でリーダーを処刑して攻撃ブーストを得るために、リーダーを集める人がいます。そのときの対処方法です。
+ 居城レベル16までの場合:数時間で自動的に開放されるので、待ちましょう。
+ 居城レベル17以降の場合
++ 処刑されるまで待つ;処刑されても、そのヒーローは消えるわけではなく、「復活の実」を使用することで、復活できます。「復活の実」は、ギルドコインなどで交換できます。
++ 懸賞金をかける:懸賞金をかけると、それ目当てに他のプレイヤーが、自分のリーダーを持っている人を攻撃してくれることがあります。他のプレイヤーで倒せるぐらいの人にしか効果がないし、大金でないと他のプレイヤーも動かないので、ほどほどに活用しましょう。
++ 交渉する:うまくすると返してくれます。
++ 相手がバリアするのを待つ
++ 自殺:「終焉の薬」アイテム(パック購入必要)を使用することで、一定時間後自殺し、居城に帰ってきます。その後、復活させればOKです。

* 共同軍(集結) [#bef8ea30]
- ギルドに入ると、共同軍(集結。攻撃の一種)を使用できるようになります。
- 共同軍(集結)は、メンバー共同で兵隊を出し合うことで、一人では出せない大規模の軍隊(最大24部隊)で攻めたり、負傷をへらすことができます。
- 主に、多くの兵隊を持つプレイヤーを攻撃するときや、要塞戦などに使用します。
-- また、敵をマーキングしたり、兵隊を逃がすのにも使えます。
- 集結の方法:対象をタップして、「集結」を選ぶだけ
-- 注意:ギルド無所属の、レベル16までの城には、「集結」を使用できません 
- 集結は、通常の「攻撃」と違い、集結時間があり、時間が完了し兵士が指揮官に到達した時点で、攻撃に移ります。
-- 時間は、最短で5分。最長で8時間
- 集結の攻撃ブーストや規模は、指揮官(砲台役)に依存します。
- 規模(部隊数)は、指揮官の、施設のバトルホールのレベルに依存します(最大24部隊可能です)
- 共同軍は、指揮官のみ解散することができます。
- 共同軍に到着した増援は、指揮官のみ帰還させることができます。
- アイテムの「移動警笛」で、集結軍の到達時間を短縮できます
-- 「移動警笛1」:同盟軍の移動時間を25%短縮できます。
-- 入手場所:パック購入

* 支援部隊(軍事)と駐屯の違い [#l470bfa4]
味方の城を防衛するために、に兵士を送る方法として2種類あります。
ゲーム内では説明ないが、類似ゲームと使用は同じと考えられるので、書いておきます。
支援部隊:派遣した先の領地が攻められた場合、派遣先の兵隊と一緒に戦う。軍事ブーストは、援軍を送られた人のものが使われるので、送られた人のほうが強い場合などに有効。援軍の容量は、派遣してもらった人の「大使館」レベルに依存
駐屯:派遣した駐屯部隊が先に戦闘し、駐屯部隊が負けた場合、派遣された側の城の兵隊が戦う。駐屯する側の人の軍事ブーストが高いときなどに有効。駐屯できる兵隊は、駐屯する人の出せる兵隊数に依存する

* 陣形 [#jbd3928e]



攻撃したり、防衛する際、陣形を利用することで、兵隊の配置を変更できます。
- 歩兵陣
- 弓兵陣
- 騎兵陣

- 魔衛陣:使用すると、歩兵攻撃力+10%
-- 研究「エルフ」>「支援」で歩兵攻撃力アップ最大30%
-- 日輪の塔(サンソング)レベル25:歩兵HPアップ15%
- 守騎陣:使用すると、騎兵攻撃力+10%
-- 研究「人間」>「支援」で騎兵攻撃力アップ最大30%)
-- 騎馬王の威光(キンズダール)レベル25:騎兵HPアップ15%
- 火槍陣:使用すると、弓兵攻撃力+10%
-- 研究「ドワーフ」>「支援」で歩兵防御力アップ最大30%)
-- 蒸気炉(スチームビアード)レベル25:弓兵HPアップ15%

- 勇歩陣:使用すると、歩兵HP+20%
-- 研究「ドワーフ」>「支援」で歩兵防御力アップ最大30%)
-- 黄昏の槌(フレームハンマー)レベル25:歩兵HPアップ15%
- 鋼騎陣:使用すると、騎兵HP+20%
-- 研究「人間」>「支援」で騎兵防御力アップ最大30%)
-- 鉄盾像(アンスロポス)レベル25:騎兵HPアップ15%

- 毒騎陣:使用すると、騎兵攻撃力+20%
-- 研究「獣人族」>「支援」で歩兵攻撃力アップ最大20%)
-- 疫病工場(ナイトスピア):もってないのでわからんす!
- 速弓陣:使用すると、弓兵攻撃力+20%
-- 研究「エルフ」>「支援」で騎兵攻撃力アップ最大20%)
-- 畏怖の月(ムーンシーク)レベル25:弓兵HPアップ15%
- 狂兵陣:使用すると、歩兵攻撃力+20%
-- 研究「獣人族」>「支援」で弓兵攻撃力アップ最大20%)
-- 獣爪の玉座(ブラッドバイド)レベル25:歩兵HPアップ15%

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アップデート前の表記とだいぶ違うため、念の為、残しておきます。
守騎陣:キンズダール族の騎兵の支援確率30%アップ(研究「人間」で確率上昇)
魔衛陣:サンソング族の兵士の支援確率30%アップ
火槍陣スチームビアード族の射撃兵の支援確率30%アップ
鋼騎陣:アンスロポス族の騎兵の支援確率15%アップ(研究「人間」で確率上昇)
勇歩陣:フレームハンマー族の戦士の支援確率15%アップ

速弓陣:ムーンシーク族の魔法使いの支援確率が25%アップ
狂兵陣:ブラッドバイト族の武士の支援確率が25%アップ
毒騎陣:ナイトスピア族の騎兵の支援確率が25%アップ
* 軍隊ブースト [#j3a69cca]
戦闘配置:戦闘配置中のヒーロー攻撃力+5%になります
この間、バリアを使用することはできません。
バリア:敵の攻撃から守ります。
才能継承:リーダーが捕虜になった場合、ドラゴンが軍事才能を保持します。
最大軍隊規模アップ:
部隊維持費ダウン:
偽兵術:敵の偵察部隊に、部隊数を多く錯覚させます。




* 「バリア」 [#ea8c8836]
- バリアは、時間内、城にバリアをして守ってくれます。
- ただ、「バリア」の入手がなかなか難しく、クリスタルもなかなか集まらないので余裕のある人にしかおすすめできません。
- なので、基本は城を燃やされる前提で、燃えても取られないようにするため、「貯蔵庫」「避難所」の活用を勧めます。
- 「貯蔵庫」:容量の範囲で、資源を保護してくれます(ゴールドだけは、レベル25からなので、注意)
- 「避難所」:居城レベル8から使用できます。指揮官と兵隊を12時間守ってくれます。時間切れになると、解除されるので、ほぼ時間内に入れ直しましょう
-- - 「医療所」を育てていると、入れ替え忘れて攻撃されたとしても、容量の範囲の兵隊は死にません。


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要塞戦
ミッション同様、条件をこなすことで、報酬を獲得できます。
条件
兵士を負傷、または殺害ま


要塞貯蔵庫
要塞戦での負傷者数をもとに、ゴールドを報酬としてもらえます。
ランクによって、もらえる量が違います。


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