才能 のバックアップの現在との差分(No.25)
「セリーサ」からの依頼(交易品の提供)をこなすことで、一部の才能の上限値を解放できます(「才能スパーク」) 更新:「セリーサの依頼」57−60番目を追加。 ------- - 「才能」は、ポイントを割り当てることで、好みのもののブーストを上げられます。 - 割当は、随時変更できるので、例えば、経済周りだけを強化したり、戦争に行くときは「軍事」だけに割り当てたりすることができます。 - また、「セリーサの依頼」をこなすことで、各才能の上限値を開放できます。 #contents * 「才能」の仕様 [#wf42b04a] - [[プレイヤーレベル]]が上がるごと、「才能ポイント」がもらえます。 -- もらえるポイントは、プレイヤーレベルによって異なります。 -- 最大60レベルで、XXXポイント獲得できます。 -- (詳しくは[[プレイヤーレベル]]を参考にしてください。 -- <上級者向け>研究でも、ポイントを増やせます(研究>エルフ>一番最後「才能ポイント」最大10ポイント増やせます。) - 「才能ポイント」は、左上アイコンから入って、下の「才能」から割り当てることができます。 - 才能は、「経済」「戦争」の二種類に分かれており、ポイントを割り当てることで、ブーストが機能します。 -- ''軍事は、リーダーがいないと発揮しないものもあるので注意''。 - 割り当て方は、ツリー式になっているので、手前の才能を開放しないと、次の才能に進めません。 - 割当は、随時変更できるので、例えば、経済周りだけを強化したり、戦争に行くときは「軍事」だけに割り当てたりすることができます。 * 才能のリセットの仕方(「才能の回帰」) [#kc67a678] - 才能は、「才能の回帰」(アイテム)を使用することで、初期化することができます。 - 切り替えるタイミング:例えば、戦争に行くので、軍事に振り分けたい」「長い研究に取り組んでて、研究速度に割り当てるのもったいないから、他に割り当てたい」時など - 個人的には、切り替えコストが低いので、、自分の今の目的に沿って適宜切り替えると、より効率的に育成できると思いますよ。 - 「才能の回帰」の入手方法 -- ギルドコインと交換:6万コイン -- クリスタルと交換 -- ギルドラリーの報酬でもぼちぼち見かけるような気がします。 * 才能の保存の仕方(「才能メモリー」) [#s27ce6f7] - 研究>人間>「才能メモリー」の研究をすることで、才能の割当を保存できます。 - なので、決まった才能へ切り替える人などには便利な機能です - 才能を保存するには、「才能の記憶」(アイテム)が必要です。 -- クリスタル:1800。ギルドコインで31、5万。 - - 研究の「才能メモリー」をすすめることで、才能の保存できる枠を増やせます。 - 保存したものへ切り替えるときは、リセット同様に「才能の回帰」が必要です * おすすめの才能の割り当て方 [#p1b3387d] - 最初のうちは、施設のレベルアップと、研究が重要なため、「建設速度1」「建設速度2」と「研究速度1」「研究速度2」に割り当てて、育成を短縮しましょう - 最大限振り分けるほど、効果が高いので、ポイントの少ない最初のうちは、前半を中心に、レベルが上ってポイントが溜まってきたら、後ろの方の才能に振分てるといいと思います。 - 公認ウィキの記事がぼちぼちいいと思うので、参照ください。[[効率的な才能ポイントの振り分け方:https://game8.jp/mobileroyale/254758>https://game8.jp/mobileroyale/254758]] * 才能の上限の開放の仕方 [#r5791301] 「セリーサ」からの依頼(交易品の提供)をこなすことで、一部の才能の上限値を解放できます(ゲーム内用語:「行政」「セリーサからの依頼」「才能スパーク」) - 居城10になることで解放されます(居城の左下に不定期に現れる、ビックリマーク) * 解放される才能スパーク [#p87a295a] 一つ開放すると、次の依頼が追加されます。その間隔は不明です あと、もしかしたら順番が前後するかもです。(アカウントで異なることあるので。) - 開放した才能には星マークが付きます。 - 三段階まで、開放できます。 - 次の依頼が出る周期:1日半ぐらい? -- 例;43回目 1:22→から44回目 次の日の11:03 * 解放される才能の順番 [#p87a295a] - 依頼の順番が前後するかもです。(アカウントで異なることあるので。) - 最大66?(上位プレイヤーを見るに) --------- 1. 経済才能:生産力+1 2. 経済才能:研究速度1:+1 3. 経済才能:交易1+1 4. 経済才能:生産力+2(交易1+1) 5. 軍事才能:軍隊攻撃力+1 6. 経済才能:木材生産1+1 7. 経済才能:研究速度1:+2 8. 経済才能:収穫速度1:+1 9. 経済才能: 石材生産力1+1 10. (交易1+2) 11. 経済才能:ゴールド生産1+1 12. 経済才能:生産力+3(2:経済才能:ゴールド生産1+1) 13. 経済才能:木材生産1+2 14.軍事才能:軍隊攻撃力+2 15.経済才能:建築速度1:+1 16. 経済才能:研究速度1:+3 17. 経済才能:軍隊運搬能力1+1 18. 19.(経済才能:軍隊運搬能力1+1) 20. 21. 食糧生産力1 +2 22.石材生産力1 +2 23. 徴兵+1 24. 軍隊攻撃力+3 25. 経済才能:ゴールド生産1+2 26. 経済才能:軍隊運搬能力1+2 27. 備蓄量+1 27. 経済才能:備蓄量+1 28. 29. 経済才能:建築速度1:+2 30. 31.ゴールド備蓄量+1 30.徴兵+2 ------ + ゴールド備蓄量+1 + 経済才能: 食料生産力1+3 + 経済才能:軍隊運搬能力1+3 + 備蓄量+2 + 経済才能:備蓄量+2 + 兵士訓練1+1(+3%) + 経済才能:木材生産1+3 + - + - + 戦闘配置 防御力+1 + 経済才能: 石材生産力1+3 --------- 41 経済才能:備蓄量+3 42 経済才能:兵士訓練1+2 43 軍隊防御力1+1 44. 経済才能:ゴールド生産1+3 45. 経済才能:ゴールド備蓄量1+3 46. 軍事才能:戦闘配置-防御力+2 47. 軍事才能:軍隊HP1 +1 48. 経済才能:建築速度1:+3 49. 軍事才能:兵士訓練1+3 50.軍事才能:軍隊防御力+1 51. 軍事才能:移動速度+1 52. 軍事才能:戦闘配置-防御力+3 53. 軍事才能:軍隊HP1 +1 54.軍事才能:戦闘配置-攻撃力+1 55. 56.移動速度+2 57.軍事才能:戦闘配置-HP+1 58.軍事才能:軍隊HP1 +3 59.軍事才能:戦闘配置-攻撃力+2 60.軍事才能:兵士訓練2+1 61.軍事才能:軍隊HP1 +2 62.軍事才能:移動速度+3 63.軍事才能:兵士訓練2+2 63. 64. 65. 66.軍事才能:兵士訓練2+3 (ここまでしかやってないので、知っている方いたら教えてください!) ------- * コメント欄 [#b462abe6] #pcomment(,reply,10,) |