外交 のバックアップソース(No.6)
交易品と交換に、資源生産系と、兵士生産・治療関係のブーストを上げられる #contents * 仕様 [#j374bce9] - 「[[遠征]]」の各章(ノーマル)をクリアすることで解放される(補給所の左横に外交官が現れるようになる「外交掲示板」。または、「居城」のメニューに「外交」が追加される) - 部族の外交依頼をこなすこと(交易品の提供)で報酬がもらえる -- 謝恩ギフト(友好度の上昇、経験値・勢力の獲得) -- スペシャル報酬(技術レベルの上昇、アイテム:建設用アイテム?) - 友好度が5つにあがるごとに、外交レベルが上がり、[[交易]]で上位の交易ができるようになったり、部族ギフトの報酬が増える。 - 外交レベルの上限値は、居城レベルに依存。 - 外交レベル5になることで、「技術の変更」(ブーストの変更)ができ、好きな技術を割り当てる事ができる(「外交掲示板」の右上にボタンが出てくる)。 - 【小ネタ】ミッションの建設クエストのとき、勢力の上昇分が、ポイントとして加算される。微妙にランクへ届かない時とかに使える * 技術 [#t728b929] - 技術は、内政と軍事のブーストを高められるもので6種類ある(下記参照) - 1部族あたり5つの技術を割り当てることができる(7,8番目の部族分はまだ開放してないので、未確認です!) --スチームビアードまでは、内政4・軍事1 --アンスロポス:内政3・軍事2 --ムーンシーク:内政2・軍事3 --ブラッドバイト:??? --ナイトスピア:??? - 部族間で、技術は変わらない。初期値が違うだけ(これも育成を進めると、追加されるのかも) **内政 [#r93bb16b] - 1時間あたりの食料生産力・備蓄量(最大30,000・2,500,000) - 1時間あたりの木材生産力・備蓄量(最大20,000・2,000,000) - 1時間あたりの石材生産力・備蓄量(最大15,000・1,500,000) **軍事 [#b898d650] - 訓練速度・1時間あたりのゴールド生産力・ゴールド備蓄量(最大15%・4,000・500,000) - 訓練兵士数(最大5,000人) - 治療収容能力(最大40,000人) * コメント [#xfdafc17] #pcomment(); |