外交 のバックアップ差分(No.5)
※技術の割当部分に、間違いがあったので、更新しました(2/7) * 概要 [#o88a4dbe] - 部族から依頼される交易品を提供することで、技術(ブースト)や勢力を高めたり、報酬をもらえる。 - 報酬には、建物用素材や経験値ので、交易品が余っているなら、使う場所にいいかも。 - 勢力の上昇分が、ミッションの開発のときにポイントとして加算される(ミッションクリアに微妙に届かない時とかに使える) - 技術の大半は、建物や研究でも高められるが、軍事技術の「治療収容能力」(医療所の容量を増やせる)は他にないので、レア。 - 資源生産系と、兵士生産・治療関係のブーストを上げられるので、育成系・戦闘系のひとどちらにもおすすめ。 - 個人的には、治療所の枠が増やせるのがいい!(自衛にミスっても、保険がきく!) - 【小ネタ】ミッションの建設クエストのとき、勢力の上昇分が、ポイントとして加算されるので、微妙に届かない時とかに使えますよ * 仕様 [#j374bce9] - 遠征の各章を開放すること?で、外交ができるようになる(補給所の左横に外交官が現れるようになる) - 部族の外交依頼をこなすこと(交易品の交換)で、友好度が高まる。 - 友好度が一定(5レベルおき)に達すると、外交レベルが上がり、技術レベルをあげたり、部族ギフトの報酬が増えます。外交レベルの上限値は、居城レベルに依存。 - 外交レベル5になることで、「技術の変更」(ブーストの変更)ができるようになる(「外交掲示板」の右上にボタンが出てくる)。- - 遠征の各章を開放することで、外交ができるようになる(補給所の左横に外交官が現れるようになる) - 部族の外交依頼をこなすこと(交易品の提供)で、謝恩ギフト(友好度の上昇、経験値・勢力の獲得)と、スペシャル報酬(技術レベルの上昇、アイテム:建設用アイテム?)がもらえる - 友好度が5つにあがるごとに、外交レベルが上がり、上位の交易を開放したり、部族ギフトの報酬が増える。外交レベルの上限値は、居城レベルに依存。 - 外交レベル5になることで、「技術の変更」(ブーストの変更)ができ、好きな技術を割り当てる事ができる(「外交掲示板」の右上にボタンが出てくる)。 * 技術 [#t728b929] - 技術は、内政と軍事に分かれており、各々ブーストを高められる - 最大8部族x5スロット(内政技術は4つ、軍事技術は1つ)=40スロット振り分け可能 - 部族間で、技術は変わらない。初期値が違うだけ(育成を進めると、追加されるのかも) - 技術は、内政と軍事に分かれており、各々ブーストを高められる(下記参照) - 1部族あたり5つの技術を割り当てることができる(7,8番目の部族分はまだ開放してないので、おまちを!) --スチームビアードまでは、内政4・軍事1 --アンスロポス:内政3・軍事2 --ムーンシーク:内政2・軍事3 --ブラッドバイト: --ナイトスピア: - 部族間で、技術は変わらない。初期値が違うだけ(これも育成を進めると、追加されるのかも) **内政 [#r93bb16b] - 1時間あたりの食料生産力・備蓄量(最大30,000・2,500,000) - 1時間あたりの木材生産力・備蓄量(最大20,000・2,000,000) - 1時間あたりの石材生産力・備蓄量(最大15,000・1,500,000) **軍事 [#b898d650] - 訓練速度・1時間あたりのゴールド生産力・ゴールド備蓄量(最大15%・4,000・500,000) - 訓練兵士数(最大5,000人) - 治療収容能力(最大40,000人) * コメント [#xfdafc17] #pcomment(); |