外交 のバックアップ(No.4)

概要 Edit

  • 部族から依頼される交易品を提供することで、技術(ブースト)や勢力を高めたり、報酬をもらえる。
  • 報酬には、建物用素材や経験値ので、交易品が余っているなら、使う場所にいいかも。
  • 勢力の上昇分が、ミッションの開発のときにポイントとして加算される(ミッションクリアに微妙に届かない時とかに使える)
  • 技術の大半は、建物や研究でも高められるが、軍事技術の「治療収容能力」(医療所の容量を増やせる)は他にないので、レア。

仕様 Edit

  • 遠征の各章を開放すること?で、外交ができるようになる(補給所の左横に外交官が現れるようになる)
  • 部族の外交依頼をこなすこと(交易品の交換)で、友好度が高まる。
  • 友好度が一定(5レベルおき)に達すると、外交レベルが上がり、技術レベルをあげたり、部族ギフトの報酬が増えます。外交レベルの上限値は、居城レベルに依存。
  • 外交レベル5になることで、「技術の変更」(ブーストの変更)ができるようになる(「外交掲示板」の右上にボタンが出てくる)。-

技術 Edit

  • 技術は、内政と軍事に分かれており、各々ブーストを高められる
  • 最大8部族x5スロット(内政技術は4つ、軍事技術は1つ)=40スロット振り分け可能
  • 部族間で、技術は変わらない。初期値が違うだけ(育成を進めると、追加されるのかも)

内政 Edit

  • 1時間あたりの食料生産力・備蓄量(最大30,000・2,500,000)
  • 1時間あたりの木材生産力・備蓄量(最大20,000・2,000,000)
  • 1時間あたりの石材生産力・備蓄量(最大15,000・1,500,000)

軍事 Edit

  • 訓練速度・1時間あたりのゴールド生産力・ゴールド備蓄量(最大15%・4,000・500,000)
  • 訓練兵士数(最大5,000人)
  • 治療収容能力(最大40,000人)

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