外交 のバックアップソース(No.2)
* 概要 [#o88a4dbe] - 部族から依頼される交易品を提供することで、技術(ブースト)や勢力を高めたり、報酬をもらえる。 - 報酬には、建物用素材や経験値ので、交易品が余っているなら、使う場所にいいかも。 - 勢力の上昇分が、ミッションの開発のときにポイントとして加算される(ミッションクリアに微妙に届かない時とかに使える) - 技術の大半は、建物や研究でも高められるが、軍事技術の「治療収容能力」(医療所の容量を増やせる)は他にないので、レア。 * 仕様 [#j374bce9] - 遠征の各章を開放すること?で、外交ができるようになる(補給所の左横に外交官が現れるようになる) - 部族の外交依頼をこなすこと(交易品の交換)で、友好度が高まる。 - 友好度が一定(5レベルおき)に達すると、外交レベルが上がり、技術レベルをあげたり、部族ギフトの報酬が増えます。外交レベルの上限値は、居城レベルに依存。 - 外交レベル5になることで、「技術の変更」(ブーストの変更)ができるようになる(「外交掲示板」の右上にボタンが出てくる)。- * 技術 [#t728b929] - 技術は、内政と軍事に分かれており、各々ブーストを高められる - 内政技術は4つ、軍事技術は1つ。変更可能 - 部族間で、技術は変わらない。初期値が違うだけ(育成を進めると、追加されるのかも) **内政 [#r93bb16b] - 1時間あたりの食料生産力・備蓄量(最大30,000・2,500,000) - 1時間あたりの木材生産力・備蓄量(最大20,000・2,000,000) - 1時間あたりの石材生産力・備蓄量(最大15,000・1,500,000) **軍事 [#b898d650] - 訓練速度・1時間あたりのゴールド生産力・ゴールド備蓄量(最大15%・4,000・500,000) - 訓練兵士数(最大5,000人) - 治療収容能力(最大40,000人) #hr #pcomment |