交易 のバックアップ差分(No.9)

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*交易・交易品 [#f58672de]
** 概要 [#m03bc1ce]
- 資源を支払うことで、交易品を得ることができる
- 遠征の各部族の1章(ノーマル)をクリアするごとに、その部族と交易できるようになる(「空港」で)
- 交易品は、部族によって異なる。また、「研究」「外交」「遺跡」の材料となる。
--  第5章クリア以降に解放される部族は、すでに解放された部族の4倍作れるものがある(「キンズダール」の「蜂蜜」「訓練用武器」を、「アンスロボス」は4倍多く作れるようになる)
- 各部族との外交レベルが一定に達すると、交易品の種類が増える(部族によって、開放できる外交レベルは異なる)
- 交易の製造速度や、製造量、製造コスト低下は、「研究」や、ヒーローのスキル、「才能」で効率をあげられる。
- ギルドの「飛行要塞」>「製作工房」でも交易品を得ることができる。こちらは使用した資源が還元され、製造料も多いので、お得!
*行政 [#lc56b36e]
** 仕様 [#d3808058]
- 居城10になることで解放される。
- 居城の左下に不定期に現れる「セリーサの依頼」(特殊な交易品を収める)をこなすことで、一部の才能での上限値を解放できる(「才能スパーク」)
- 流れは交易と同じだが、時間がかかる
* 概要 [#f58672de]
- 各部族と取引することで、交易品を獲得できます。
- 交易品は、「研究」「外交」「遺跡」「行政」の材料となりますので、建設・研究と合わせてコツコツ作っていきましょう。
- 上位の交易品になるほど、資源を大量に必要とするので、時間をかけて行うのがいいと思います。
- 各部族との外交レベルが上がると、取引できる交易品も増えます(詳しくは、「[[外交]]」を参照してください)

** 解放される才能スパークの順番 [#p87a295a]
1. 経済才能:生産力+1
2. 経済才能:研究速度1:+1(+3%)(祭祀の遺物x4)
3.  x
4. 経済才能:生産力+2
5. 軍事才能:軍隊攻撃力+1
6. 経済才能:木材生産1+1
7. 経済才能:研究速度1:+2
8. ???
9.  石材生産力1+1
* 仕様 [#m03bc1ce]
- 「遠征」の各章(ノーマル)をクリアするごとに、その部族との交易ができるようになります
- 各部族との外交レベルが一定に達すると、交易品の種類が増えます
- ギルドに入っている場合、「飛行要塞」の「製作工房」でも交易品を得ることができます。
-- 使用した資源が還元され、製造量も多いのでおすすめです!

#pcomment
* 交易関連のブースト [#kdb596f1]
交易関連のブーストは、「研究」や、「[[ヒーロー]]」のスキル、「才能」、「装備」などで上げられます。
- 「交易品製造速度」
- 「交易品製造量」
- 「交易品製造費用軽減」



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