交易 のバックアップ差分(No.9)
#contents *交易・交易品 [#f58672de] ** 概要 [#m03bc1ce] - 資源を支払うことで、交易品を得ることができる - 遠征の各部族の1章(ノーマル)をクリアするごとに、その部族と交易できるようになる(「空港」で) - 交易品は、部族によって異なる。また、「研究」「外交」「遺跡」の材料となる。 -- 第5章クリア以降に解放される部族は、すでに解放された部族の4倍作れるものがある(「キンズダール」の「蜂蜜」「訓練用武器」を、「アンスロボス」は4倍多く作れるようになる) - 各部族との外交レベルが一定に達すると、交易品の種類が増える(部族によって、開放できる外交レベルは異なる) - 交易の製造速度や、製造量、製造コスト低下は、「研究」や、ヒーローのスキル、「才能」で効率をあげられる。 - ギルドの「飛行要塞」>「製作工房」でも交易品を得ることができる。こちらは使用した資源が還元され、製造料も多いので、お得! *行政 [#lc56b36e] ** 仕様 [#d3808058] - 居城10になることで解放される。 - 居城の左下に不定期に現れる「セリーサの依頼」(特殊な交易品を収める)をこなすことで、一部の才能での上限値を解放できる(「才能スパーク」) - 流れは交易と同じだが、時間がかかる * 概要 [#f58672de] - 各部族と取引することで、交易品を獲得できます。 - 交易品は、「研究」「外交」「遺跡」「行政」の材料となりますので、建設・研究と合わせてコツコツ作っていきましょう。 - 上位の交易品になるほど、資源を大量に必要とするので、時間をかけて行うのがいいと思います。 - 各部族との外交レベルが上がると、取引できる交易品も増えます(詳しくは、「[[外交]]」を参照してください) ** 解放される才能スパークの順番 [#p87a295a] 1. 経済才能:生産力+1 2. 経済才能:研究速度1:+1(+3%)(祭祀の遺物x4) 3. x 4. 経済才能:生産力+2 5. 軍事才能:軍隊攻撃力+1 6. 経済才能:木材生産1+1 7. 経済才能:研究速度1:+2 8. ??? 9. 石材生産力1+1 * 仕様 [#m03bc1ce] - 「遠征」の各章(ノーマル)をクリアするごとに、その部族との交易ができるようになります - 各部族との外交レベルが一定に達すると、交易品の種類が増えます - ギルドに入っている場合、「飛行要塞」の「製作工房」でも交易品を得ることができます。 -- 使用した資源が還元され、製造量も多いのでおすすめです! #pcomment * 交易関連のブースト [#kdb596f1] 交易関連のブーストは、「研究」や、「[[ヒーロー]]」のスキル、「才能」、「装備」などで上げられます。 - 「交易品製造速度」 - 「交易品製造量」 - 「交易品製造費用軽減」 |