アリーナ のバックアップ差分(No.3)
#contents * 概要 [#w9e7a350] - 「アリーナ」では、他のプレイヤー相手にヒーローを競えます。 - 報酬として、クリスタルを集められます。 - 「段位」が上がるほど、報酬も増えるので、積極的に参加しましよう - 他のプレイヤー相手と、5人のヒーローチーム同士を競わせることができます。 - 戦闘結果に応じて、報酬(クリスタルなど)も増えるので、積極的に参加しよう! * 仕様 [#f4b368c0] ** 解放条件 [#s31b4b2d] - 居城がレベル12 - 居城:レベル12(城マップの下の方にあります) ** シーズンと段位 [#zbad0c36] - アリーナ決戦はシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。 ** シーズンと段位と報酬 [#zbad0c36] - アリーナはシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。 - アリーナは5つの階級に分かれ、それぞれの階級には5つの段位が存在します。 - 「段位」の昇格・降格は、勝利数と敗北数によって決まるみたいです。 - 「段位」があがるほど、報酬が増えます。 -- 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。 -- シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位)まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて加えて「マスター報酬」を獲得できるようです -- 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個 ** 挑戦回数 [#ab94c883] ** 挑戦相手と回数 [#ab94c883] - 対戦リストは、更新できます。回数は、プレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます。 - 消費したアリーナ挑戦は時間経過でも回復します((時間調べたい)) - 「挑戦状」で、挑戦を回復することができます。(クリスタルショップで4000交換。または、パック購入で得ることができます。 - 挑戦回数は時間経過で回復します((時間調べたい)) -- 「挑戦状」(アイテム)でも、回復できます(クリスタル4000と交換。または、パック購入で得ることができます) -- VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。 ** 報酬 [#d4d19d28] - 「段位」があがるほど、報酬が増えます。 - 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。 - シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位の段位)の地位まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて「マスター報酬」を獲得できるようです -- 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個 * チーム作りのポイント [#je08da45] 主に、同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事! 以下のポイントを気にして作ってみてね * ヒーローの編成について [#tf96d44f] - チームには、最大5人のヒーロで構成されます -- 「主催」の部族のヒーローは、シーズンブーストを獲得できるので、シーズンごとにチェックしよう - ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になるので注意 ** いい編成の仕方(意見募集してます) [#ieee8567] 前提として、基本同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事な気がする! ** 気にしておくと、いいこと [#je08da45] ** ヒーロー [#b537ea3b] - 強いヒーロー(いわずもがな) - 相手の兵種 - 前衛と後衛がつくれる - シーズンブーストを得たヒーロー(アリーナ「主催」の部族のヒーローは、ブースト効果がつく) - 相手の苦手な兵種 -- ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になる - - スキル(大事な気がする=要検証) ** 配置・動き [#s4d466e3] - ヒーローの組み合わせによって、前後左右の立ち位置が変わる(=前衛・後衛などが作れる) - 基本的に、ヒーローは、正面のヒーローにぶつかりがち - ヒーローの組み合わせによって、立ち位置が変わる - ヒーロースキル大事な気がする=要検証 ** 今の個人的攻めの戦法 [#b01f3c57] ** 個人的なおすすめ攻めチーム [#b01f3c57] 相手の兵種によるが、今は、歩兵ヒーローと弓ヒーローが多い=歩兵前衛、弓兵後衛が多いので、 - 前衛は、同じ歩兵か騎兵にする -- 防御高めの歩兵「ブレイ」「ガーガンダ」+騎兵「オーマ」もしくは、歩兵ヒーロー(弓が多かったら、歩兵ヒーロ) - 前衛の苦手な騎兵を処理して、前衛とともに数で押す -- 回復できる弓兵「セリーサ」+弓兵もしくは歩兵=前衛が食い止めているところを突く |