アリーナ のバックアップ差分(No.3)

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#contents

* 概要 [#w9e7a350]
- 「アリーナ」では、他のプレイヤー相手にヒーローを競えます。
- 報酬として、クリスタルを集められます。
- 「段位」が上がるほど、報酬も増えるので、積極的に参加しましよう
- 他のプレイヤー相手と、5人のヒーローチーム同士を競わせることができます。
- 戦闘結果に応じて、報酬(クリスタルなど)も増えるので、積極的に参加しよう!

* 仕様 [#f4b368c0]
** 解放条件 [#s31b4b2d]
- 居城がレベル12
- 居城:レベル12(城マップの下の方にあります)

** シーズンと段位 [#zbad0c36]
- アリーナ決戦はシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。
** シーズンと段位と報酬 [#zbad0c36]
- アリーナはシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。
- アリーナは5つの階級に分かれ、それぞれの階級には5つの段位が存在します。
- 「段位」の昇格・降格は、勝利数と敗北数によって決まるみたいです。
- 「段位」があがるほど、報酬が増えます。
-- 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。
-- シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位)まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて加えて「マスター報酬」を獲得できるようです
-- 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個

** 挑戦回数 [#ab94c883]
** 挑戦相手と回数 [#ab94c883]
- 対戦リストは、更新できます。回数は、プレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます。
- 消費したアリーナ挑戦は時間経過でも回復します((時間調べたい))
- 「挑戦状」で、挑戦を回復することができます。(クリスタルショップで4000交換。または、パック購入で得ることができます。
- 挑戦回数は時間経過で回復します((時間調べたい))
-- 「挑戦状」(アイテム)でも、回復できます(クリスタル4000と交換。または、パック購入で得ることができます)
-- VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。
** 報酬 [#d4d19d28]
- 「段位」があがるほど、報酬が増えます。
- 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。
- シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位の段位)の地位まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて「マスター報酬」を獲得できるようです
-- 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個

* チーム作りのポイント [#je08da45]
主に、同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事!
以下のポイントを気にして作ってみてね

* ヒーローの編成について [#tf96d44f]
- チームには、最大5人のヒーロで構成されます
-- 「主催」の部族のヒーローは、シーズンブーストを獲得できるので、シーズンごとにチェックしよう
- ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になるので注意


** いい編成の仕方(意見募集してます) [#ieee8567]
前提として、基本同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事な気がする!

** 気にしておくと、いいこと [#je08da45]
** ヒーロー [#b537ea3b]
- 強いヒーロー(いわずもがな)
- 相手の兵種
- 前衛と後衛がつくれる
- シーズンブーストを得たヒーロー(アリーナ「主催」の部族のヒーローは、ブースト効果がつく)
- 相手の苦手な兵種
-- ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になる
- - スキル(大事な気がする=要検証)

** 配置・動き [#s4d466e3]
- ヒーローの組み合わせによって、前後左右の立ち位置が変わる(=前衛・後衛などが作れる)
- 基本的に、ヒーローは、正面のヒーローにぶつかりがち
- ヒーローの組み合わせによって、立ち位置が変わる
- ヒーロースキル大事な気がする=要検証

** 今の個人的攻めの戦法 [#b01f3c57]
** 個人的なおすすめ攻めチーム [#b01f3c57]
相手の兵種によるが、今は、歩兵ヒーローと弓ヒーローが多い=歩兵前衛、弓兵後衛が多いので、
- 前衛は、同じ歩兵か騎兵にする
-- 防御高めの歩兵「ブレイ」「ガーガンダ」+騎兵「オーマ」もしくは、歩兵ヒーロー(弓が多かったら、歩兵ヒーロ)
- 前衛の苦手な騎兵を処理して、前衛とともに数で押す
-- 回復できる弓兵「セリーサ」+弓兵もしくは歩兵=前衛が食い止めているところを突く



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