アリーナ のバックアップ(No.3)

概要 Edit

  • 他のプレイヤー相手と、5人のヒーローチーム同士を競わせることができます。
  • 戦闘結果に応じて、報酬(クリスタルなど)も増えるので、積極的に参加しよう!

仕様 Edit

解放条件 Edit

  • 居城:レベル12(城マップの下の方にあります)

シーズンと段位と報酬 Edit

  • アリーナはシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。
  • アリーナは5つの階級に分かれ、それぞれの階級には5つの段位が存在します。
  • 「段位」の昇格・降格は、勝利数と敗北数によって決まるみたいです。
  • 「段位」があがるほど、報酬が増えます。
    • 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。
    • シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位)まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて加えて「マスター報酬」を獲得できるようです
    • 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個

挑戦相手と回数 Edit

  • 対戦リストは、更新できます。回数は、プレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます。
  • 挑戦回数は時間経過で回復します*1
    • 「挑戦状」(アイテム)でも、回復できます(クリスタル4000と交換。または、パック購入で得ることができます)
    • VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。

チーム作りのポイント Edit

主に、同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事!
以下のポイントを気にして作ってみてね

ヒーロー Edit

  • 強いヒーロー(いわずもがな)
  • シーズンブーストを得たヒーロー(アリーナ「主催」の部族のヒーローは、ブースト効果がつく)
  • 相手の苦手な兵種
    • ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になる
  • - スキル(大事な気がする=要検証)

配置・動き Edit

  • ヒーローの組み合わせによって、前後左右の立ち位置が変わる(=前衛・後衛などが作れる)
  • 基本的に、ヒーローは、正面のヒーローにぶつかりがち

個人的なおすすめ攻めチーム Edit

相手の兵種によるが、今は、歩兵ヒーローと弓ヒーローが多い=歩兵前衛、弓兵後衛が多いので、

  • 前衛は、同じ歩兵か騎兵にする
    • 防御高めの歩兵「ブレイ」「ガーガンダ」+騎兵「オーマ」もしくは、歩兵ヒーロー(弓が多かったら、歩兵ヒーロ)
  • 前衛の苦手な騎兵を処理して、前衛とともに数で押す
    • 回復できる弓兵「セリーサ」+弓兵もしくは歩兵=前衛が食い止めているところを突く

*1 時間調べたい


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