アリーナ のバックアップ(No.2)

概要 Edit

  • 「アリーナ」では、他のプレイヤー相手にヒーローを競えます。
  • 報酬として、クリスタルを集められます。
  • 「段位」が上がるほど、報酬も増えるので、積極的に参加しましよう

仕様 Edit

解放条件 Edit

  • 居城がレベル12

シーズンと段位 Edit

  • アリーナ決戦はシーズンごとに行われます(1シーズン=4日間?)。
  • アリーナは5つの階級に分かれ、それぞれの階級には5つの段位が存在します。
  • 「段位」の昇格・降格は、勝利数と敗北数によって決まるみたいです。

挑戦回数 Edit

  • 対戦リストは、更新できます。回数は、プレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます。
  • 消費したアリーナ挑戦は時間経過でも回復します*1
  • 「挑戦状」で、挑戦を回復することができます。(クリスタルショップで4000交換。または、パック購入で得ることができます。
    • VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。

報酬 Edit

  • 「段位」があがるほど、報酬が増えます。
  • 「点呼票」(30日サポートパック)を購入していると、「点呼応答ボーナス」として報酬が上乗せされます(支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるようです!!。
  • シーズン終了時に、「アリーナマスター」(最上位の段位)の地位まで昇格したプレイヤーは、ランキングに応じて「マスター報酬」を獲得できるようです
    • 一位は、10kx25のクリスタルと、上位の「襲撃のルーン」を複数個

ヒーローの編成について Edit

  • チームには、最大5人のヒーロで構成されます
    • 「主催」の部族のヒーローは、シーズンブーストを獲得できるので、シーズンごとにチェックしよう
  • ヒーローを進化させた場合、防衛チーム設定の見直しが必要になるので注意

いい編成の仕方(意見募集してます) Edit

前提として、基本同じくらいのヒーローと戦うので、いかに苦手な兵種に当たらず、得意な兵種で攻められるかが大事な気がする!

気にしておくと、いいこと Edit

  • 強いヒーロー(いわずもがな)
  • 相手の兵種
  • 前衛と後衛がつくれる
  • 基本的に、ヒーローは、正面のヒーローにぶつかりがち
  • ヒーローの組み合わせによって、立ち位置が変わる
  • ヒーロースキル大事な気がする=要検証

今の個人的攻めの戦法 Edit

相手の兵種によるが、今は、歩兵ヒーローと弓ヒーローが多い=歩兵前衛、弓兵後衛が多いので、

  • 前衛は、同じ歩兵か騎兵にする
    • 防御高めの歩兵「ブレイ」「ガーガンダ」+騎兵「オーマ」もしくは、歩兵ヒーロー(弓が多かったら、歩兵ヒーロ)
  • 前衛の苦手な騎兵を処理して、前衛とともに数で押す
    • 回復できる弓兵「セリーサ」+弓兵もしくは歩兵=前衛が食い止めているところを突く

*1 時間調べたい


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