アリーナ のバックアップの現在との差分(No.15)
- 5人のヒーローを競わせ、戦闘結果に応じて、報酬(クリスタルなど)を獲得できます - クリスタルを大量に獲得できるチャンスなので、欠かさず挑戦しましょう! 6/30:微量更新 ----- #contents * 概要 [#l0af27f8] - 5人のヒーローを競わるモードです - 勝利し段位を上げていくことで、報酬(クリスタルなど)を獲得できます - 数少ない「クリスタル」を大量に獲得できるチャンスなので、欠かさず挑戦しましょう! * 解放条件 [#s31b4b2d] - 「居城」レベル12 * 仕様 [#f4b368c0] - 1シーズン=5日間?行われます。開催頻度は3日おき? - 1シーズン=5日間行われます。開催頻度はアリーナ終了から3日後 - 試合時間は、1分15秒以内(時間内に倒しきれない場合は負けになります) - 負けた際、同じ相手に対し、再度挑める「テスト」機能があります。戦績には影響しません。(6月末アップデートで追加) &COLOR(#ff0000){NEW}; - 対戦リストは、更新できます。更新回数はプレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます(1日・最大10回?)→、アリーナ開始後から24時間ごとにリセットになりました(4/9アップデートから) - 挑戦回数は、時間経過で回復します(14時起点で、3時間ごと。上限は8回まで)?? -- 「挑戦状」(アイテム)でも、回復できます --- 「挑戦状」入手方法:アリーナ報酬、4000クリスタルと交換、パック購入(120円から)で獲得できます。 --- VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。 --- 挑戦状の使用回数リセットのタイミングは、シーズン開始時点を基準としています(3/14アップデートから) - 段位は、25段(ブロンズ〜最高位:アリーナマスター) -- 段位が上がるほど、報酬が増えます。 -- 新シーズンが始まると、前回獲得した段位から5-6段下がったところから始まります --- (例:アダマント1段→トパーズ5段) --- 仕様。条件など詳細不明。レベルの調整のため? * 勝利条件 [#j30fc3a6] - 「段位」の昇格・降格は、勝利数と敗北数によって決まります - 時間切れは、「負け」になります - 現在、勝利したにもかかわらず、レポートでは負け判定になっている不具合があります(問い合わせ済み) - 対戦リストは更新できます。回数はプレイヤーごとに決められた時刻にリセットされます(1日・最大10回?) - 挑戦回数は時間経過で回復します(14時起点で、3時間ごと。上限は8回まで)?? -- 「挑戦状」(アイテム)でも、回復できます(クリスタル4000と交換。または、パック購入で得ることができます。VIPレベルを上げることで、このアイテムの1日あたりの使用回数制限を上げることができます。 - 時間切れは、「負け」になります(防衛側の勝利) -- 現在、勝利したにもかかわらず、レポートでは負け判定になっている不具合があります(問い合わせ済み。調査中のこと) - 新シーズンは、前回獲得した段位から少し下がったところから始まります(仕様詳細不明) * 報酬 [#x18fa5fd] - 報酬は、「段位」があがるほど、報酬が増えます。 - 報酬は、「段位」があがるほど、増えます。 - 報酬には、シーズン中にもらえる「階級報酬」と、シーズン終了後にもらえる「シーズン報酬」の二種類があります ** 「階級報酬」 [#d8098fa4] - シーズン中、段位に応じたクリスタルを獲得できます(1日最大8回)。 - 「30日サポートパック」を購入していると、報酬が上乗せされます(「サポートパックボーナス」。サポートパックの支給期間をすぎると、ボーナスがなくなるので注意) -- (アリーナ第2回目から買っても前回分ももらえました!(ありがたすぎるので、仕様変わるかも?)) - 報酬;クリスタル。段位が上がるほど、もらえる「クリスタル」が増えます。 - 「30日サポートパック」を購入していると、別途クリスタルを獲得できます(「サポートパック購入ボーナス」) -- 注意:サポートパックの支給期間をすぎると、受け取れなくなります。再度購入すると、累積分を受け取れるよう) - 段位に応じた「クリスタル」が3時間おきに累積されます -- 公式wikiによると、通常報酬は上限10,000まで、「サポートパック購入ボーナス」は上限50,000まで貯めることができるそうです。 - 階級別獲得クリスタル -- *初級〜5級(カッコ内はサポートパック購入ボーナス) -- ブロンズ:0(0)〜50(100) -- アイアン:60(125)〜100(125) -- トパーズ:100(150)〜150(150) -- ダイヤモンド:160(150)〜200(150) -- アダマント(4級まで)〜アリーナマスター(1級のみ):210(150)〜250(150) **「シーズン報酬(「最終結果報酬」・「マスター報酬」)」 [#me0140e1] - シーズン終了後にもらえます - 主な報酬:ルーン、ポーション、ジェム、チェストなど(詳しくは、[[公式wiki>https://game8.jp/mobileroyale/256385]]参照) - 「最終結果報酬」は、最終段位以下の報酬をすべて獲得できます。 -- ルーンとクリスタル、ポーション、チェストなど(詳しくは、[[公式wiki>https://game8.jp/mobileroyale/256385]]参照) -- ルーン。メモ:8/19必中 - 「マスター報酬」は、アリーナマスターかつ、ランキング100位内の人が獲得できます。 -- 報酬:上位ルーンとクリスタル * 勝つために [#ab94c883] - 相手のヒーローのランクを見る(同等か格下を選ぶ) - 相手が強い人しかいなかったら、、対戦リストを更新しよう! 基本、同じ勢力の相手までは勝てます。なので、格下に負けた際は、下の点などを見直してみると勝てるやもです。 - リプレイを見て、なぜ負けたのか確認しよう - ヒーローは、兵種よりも、ランクを重要視したほうがいい気がします(兵種的に苦手な相手が前にいる場合は、後衛のヒーローでカバーする)。下記の配置も同様 - ヒーローの選ぶ順番によって、ヒーローの立ち位置を前後左右変えることができます。うまく利用して、得意なヒーローをぶつけよう! - シーズンブーストを得たヒーローを使おう! -- また、ヒーローには、前衛型と後衛型があるので、それも利用しましょう -- 例えば後衛ヒーローを左右入れ替えたい場合は、片方のヒーローを一度外すと、もう片方のヒーローは横にスライドします。 - ヒーローを強化しよう(詳しくは、[[ヒーロー]]ページを参照ください) -- レベルを上げる -- ランクを上げる -- ルーンをつける - シーズンブーストを得たヒーローを使おう!(ステーナスが強化されてます。あまり実感はないのですが。) - よく使われているヒーローを参考にしてみる -- 公認ウィキに、6/26時点のアリーナマスター上位100人の統計がありましたね。([[【モバロワ】アリーナマスター使用ヒーローランキング(6月26日現在) |ゲームエイト>https://game8.jp/mobileroyale/261153 #モバイル・ロワイヤル]]) - 相手が強い人しかいないなら、対戦リストを更新しよう! -- 更新しても出ないようだったら、1〜2日放置すると、そのプレイヤーたちは上の段に移動してるので勝てるようになるよ ------ * 更新履歴 [#g7de4d0d] 8/24-29 復讐のルーン 20190410 4/9アップデート内容を反映させました。 防衛チーム設定を削除。今後は、挑戦チームが防衛チームを兼任(4/9アップデートから) 20190324-26 少々追加・修正 - %%スキンをつけているヒーローの場合、対戦リストで、ヒーローのランクをスキンのランクでごまかすことができます。%%(3/5できなくなりました) ** ヒーロー [#scadd659] - よく見かける -- 万能系の「ブレイ」、 回復できる「セリーサ」。たぶんみんな育っているし、使いやすいからかな。 - 個人的にハマっているのが、スタン攻撃がエグい「ハゥソーン」(使ってる人半々? - 相手に歩兵多いとき -- 「オーマ」。数少ない歩兵キラーで、攻撃範囲も広い。後ろの弓にやられること多いので、育っていて、後ろから弓とかに援護されてると強い印象 - 個人的に使うの苦手なヒーロー -- 「ガーガンタ」は壁役としては使えるけど、近接で攻撃範囲が狭いなのかスキルの空振りが多い、味方ヒーローに引っかかって攻撃しないのを見かける。 -- 「バレニア」ほどほど見かける。攻撃高めだけど、体力が低いので、すぐやられる印象。必殺技決まったときに、相手を飛ばせるので、陣形崩しには使えるかな |