最近の更新内容;集結や、処刑周り、兵士の種類などを更新しました。
(作成中)軍事系の役立つことをまとめる予定です
「撤収指令」出撃している部隊を帰還させられます。 「転送の魔術(ランダム)」 「転送の魔術」 「強襲指令」 「転送の魔術(初心者)」「転移の結晶」:王国間移動の際に仕様
研究「軍事」>「諜報」をレベル上がると、より多くの情報を見れるようになります
主に、祭壇でリーダーを処刑して攻撃ブーストを得るために、リーダーを集める人がいます。そのときの対処方法です。
味方の城を防衛するために、に兵士を送る方法として2種類あります。 ゲーム内では説明ないが、類似ゲームと使用は同じと考えられるので、書いておきます。 支援部隊:派遣した先の領地が攻められた場合、派遣先の兵隊と一緒に戦う。軍事ブーストは、援軍を送られた人のものが使われるので、送られた人のほうが強い場合などに有効。援軍の容量は、派遣してもらった人の「大使館」レベルに依存 駐屯:派遣した駐屯部隊が先に戦闘し、駐屯部隊が負けた場合、派遣された側の城の兵隊が戦う。駐屯する側の人の軍事ブーストが高いときなどに有効。駐屯できる兵隊は、駐屯する人の出せる兵隊数に依存する
攻撃したり、防衛する際、陣形を利用することで、兵隊の配置を変更できます。
アップデート前の表記とだいぶ違うため、念の為、残しておきます。 守騎陣:キンズダール族の騎兵の支援確率30%アップ(研究「人間」で確率上昇) 魔衛陣:サンソング族の兵士の支援確率30%アップ 火槍陣スチームビアード族の射撃兵の支援確率30%アップ 鋼騎陣:アンスロポス族の騎兵の支援確率15%アップ(研究「人間」で確率上昇) 勇歩陣:フレームハンマー族の戦士の支援確率15%アップ
速弓陣:ムーンシーク族の魔法使いの支援確率が25%アップ 狂兵陣:ブラッドバイト族の武士の支援確率が25%アップ 毒騎陣:ナイトスピア族の騎兵の支援確率が25%アップ
戦闘配置:攻撃時に発動。戦闘配置を発動時には、バリアを使用できません。
戦闘での強化 軍隊攻撃力:軍隊の攻撃力が上昇 軍隊防御力:軍隊の防御力が上昇 偵察防止:敵の偵察から居城を守ります 偽兵術:敵の偵察部隊に、部隊数を多く錯覚させます。
施設よっては、レベルが上がることで、軍事効果をもたらすものがあります。 (予定) 兵舎:レベル上がるごとに、「都市防衛時のヒーローの攻撃力」が上昇します 監獄:レベル25になると、捕虜にしたリーダーレベルに応じて、「軍隊攻撃力ブースト」がつきます 祭壇
バトルホール:最大24部隊まで
要塞戦 ミッション同様、条件をこなすことで、報酬を獲得できます。 条件 兵士を負傷、または殺害ま
要塞貯蔵庫 要塞戦での負傷者数をもとに、ゴールドを報酬としてもらえます。 ランクによって、もらえる量が違います。